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“再看吧,我现在有点累了,让我躺一阵子。”
“好吧,那哥你好好休息。”
……
“不打了,不打了,一点体验感都没有。小秋你的运气真是无解,谁和你打谁就是真的傻。”
“院长,再跟我打一把吧,这游戏和您的古董游戏机一样好玩!”
“不打,你跟其他小朋友玩吧。”
“打一把嘛,就一把。”
“就一把。”
“好……院长,傻!哈哈哈!”
“好小子!竟然套路我!找批!”
“我错了!院长,我错了!”
……
苏秋醒来,有点茫然,伸手擦拭还未干的眼泪。起身,走向房间的一个角落。
那里有个老旧的保险箱。
苏秋郑重其事地输入密码。
“咔~”
保险箱被打开。
一眼看去,这个保险箱中有着很多东西,比如各种牌、象棋、游戏机……但都十分老旧,充满着时代感。
苏秋抚摸着这些,呢喃着:“忘不了……”
……
回到游戏里的苏秋在思考昨天的比赛之事。
他记得那位大叔的疑问。他之前也没见过别人的星卡是什么情况,所以不知道星卡在对决时原来是不会自己操作的。
一开始,他还以为星卡的智能很高,大多时候都不用星卡师操心,自己就可以战斗的。但他没想到原来只有自己的星卡是这种情况,其他人的星卡到了竞技场基本就要自己操控。
怪不得论坛上说,用二十张灵卡的人要么是准备一股脑子地莽,要么就是傻。之前,苏秋对这句话的理解是单纯用灵卡没有多种类型星卡配合使用强。现在,他知道,原来是二十张灵卡,星卡师很难操控。
而且论坛上还有一种事情发生,就是开礼包或抽卡得来的灵卡有时候不会听你的,甚至还有更刚烈的不满意自己的星卡师,直接自爆的。提示这不是技能自爆,而是星卡自爆,相当于自我毁灭。
当苏秋看到这些信息的时候就非常纳闷,他从来没有遇到这种情况,甚至【月】还为他出谋划策过,战斗时还会自我选择合适的技能,完全没有其他玩家的情况。
刚开始,苏秋认为是亲密度的原因,他有很多加亲密度的能力。
的确,亲密度是没错,论坛也给出了这个答案。但问题是亲密度再高也不会让灵卡在竞技场内自个战斗。
然后,苏秋发现了自己和别人的不同。
他是有契合度这个加成的,还加到35%之高。
苏秋也为此猜测,契合度是不是让星卡更契合自己,赋予它们像人格一样的东西。抑或是,让它们的思维和自己达到某种同步,让它们意识到可以自动战斗。或者是另一种可能,契合度可以解放灵卡的智能。
随后,苏秋转念一想,会不会可能是自己的星卡本身的原因,而不是契合度造成的。
但不管怎么说,这无疑是一种优势。
苏秋以后都不用担心得到的星卡不爽自己自爆的情况。不然,他是真打死他也会去开出星卡的,而是自个制作。
而且,他以后再也不用太过操心自己的灵卡了。
换句话说:星卡,你已经长大了,该懂得自己战斗了!