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这么一个只普通怪就用掉了王静怡和张明亮四分钟的时间才干掉,虽然一开始张明亮看不到它的血量,可是到后来还是被聪明的赵嫣然想到了点子给计算了下来。
那就是让张明亮用他的霸刀放血技能,张明亮一开始还不愿意用,他担心回来再有怪,可是在赵嫣然跑到剩下的几户人家确认过这个村子里面只有这么一个怪的时候,张明亮才舍得用了自己的压箱底的技能。
就是因为这个还被张明亮再一次的训斥了一顿,万一其它房子里面也有怪的话怎么办?
对此赵嫣然只能调皮的伸了伸自己的小舌头。
张明亮用过技能之后,这个混沌灵猿每秒的掉血量在4000点,最后得到的结论是它的总血量在200000点。
攻击和防御就没有通过伤害数据计算出来了,反正它的数据一定不会太高,不可能与狼王一样,就连狼王的近卫的属性也必然比它高。
至于能给自己造成这么高的伤害,都是等级压制之后造成攻防百分比加成。
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从进入游戏中期之后,人类玩家在战斗时候四个职业是有着明显的变化,只不过其它的人类玩家都还没有升到50级,所以他们还感受不到。
而张明亮他们四个都已经升到了,所以张明亮也在前一段时间被困在银狼腹地的时候给他们讲解了一下。
当人类玩家升到50级以后四大职业开始出现明显的效果加成变化,不过这些系统都是没有提示过的,都是前世的时候人类玩家自己总结出来的经验。
战士:
战士在与敌近身战斗的时候受到的伤害会明显的减少,攻击明显的加强,大概在10%左右。
比如一个战士与法师战斗,法师离他越远给他造成的伤害越高,而越近反而越低,就好像法师放出去的技能还能在空气之中吸收氛元素完成蓄力的过程一般,停留在空气之中的时间越长,最后的威力越大。
法师:
法师正好与战士相反,与敌战斗的时候离的越远技能最后的威力越大,最高增强10%的攻击力。
但是这样也有一个弊端,那就是如果离的太远,最后被对方躲掉的可能性越大。
这个末世游戏根本不像其它的游戏那样,技能都带锁定功能的,在这个游戏里面法系职业绝对是一个技术活,你要提前预判对方的行动轨迹,不然的话,你很有可能最后就是直接打空。
像一个技术好属性不怎么样的完全可以杀得掉一个等级高、装备强化好的玩家,所以在这个末世游戏里面还是要多参加战斗你的实战能力才能够提升,而不是光靠属性的累加。
最明显的一个例子就是赵嫣然,前一段时间她那么高的等级竟然被几只蜘蛛给狂虐了一顿,她就是那种等级高、装备强可是没有实战能力的,张明亮早已打定注意,等回去之后还是一定要好好的再训练一下她。
现在明显不适应训练她,现在的怪物等级都太高,用这样的怪物去训练她,很有可能一个不小心她就玩完了,就算是有李茹玲在旁想救都不一样能行,自已打这些怪都有一定的危险性,越何况她。
召唤师:
召唤师等级达到50级之后,物防、魔防和血量这三个属性直接永久提升10%,使得他们的生存能得得到很大的增加,其它的没有什么说道的。
医师:
医师等级达到50级以后比较的悲剧,自己的攻击、防御和血量没有任何的增加,不过唯一增强的是他们的治疗能力,在技能的原有基础上开始增加额外的治疗效果。
这个额外的治疗效果给医师的攻击力相挂勾,加血的时候每秒参加医师攻击的20%,如医师的攻击是2000,那她给队友加血的时候,队友的回血量就是每秒在原有的基础上加400。
如一个回血术技能持续10秒,光这个额外加血就能参加4000的血,越是到了高级的时候越是恐怖。