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nbsp; 而现在,棱子直接操作赫尔兰斯又是一个冲投,-34,虽然近在咫尺,但是雪猿boss无法反击远程伤害,只能干瞪眼!
雪猿boss恢复了行动力,它冲近赫尔兰斯身边,双重重击第一下-14,赫尔兰斯近战反击-22,双重重击第二下-15,高攻的雪猿boss一个双重重击打了赫尔兰斯近一半的血量。
棱子打开背包,对着赫尔兰斯使用了人马酒,赫尔兰斯的hp开始慢慢恢复并且士气+3。
棱子又操作赫拉比尔对着赫尔兰斯使用饮酒助兴,赫尔兰斯hp+10,并且士气再+1。
……
雪狼们也恢复了行动力,为了速战速决,使用过嚎叫的雪狼都要上前方助阵。
可棱子刚要操作已经使用过嚎叫的两只雪狼去帮助赫尔兰斯,脑海中却突然闪过一句话:每场战斗限用一次,战后消失!
对!战后消失!
召唤来的雪狼无论死活,都会在战斗结束后消失,如果自己的那两只雪狼死了,等战斗结束后,自己队伍中就一只雪狼都没有了!
无限召唤雪狼的战术对付系统ai还是非常好用的!
这两只雪狼可不能这么轻易的死掉,以后还有大用呢!
犹豫再三,棱子将两只需要重点保护的雪狼派到艾拉戈身边作伴,操作另两只召唤来的雪狼向前冲,并使用嚎叫,四只召唤出来的雪狼排成了一排,成为了保护后边的远程部队的路障……
驯兽猎人、神射手和法师学徒,继续齐射!
-5
-2,-1
-2
雪猿boss依旧处于远程部队的射程之外,远程伤害减半!
艾拉戈也在努力着!远程攻击-4。
吼~吼~
雪猿boss突然又凶狠的吼叫了两声,双抓捶了捶胸膛,进入了愤怒状态!
棱子使用侦查术查看雪猿boss的hp还剩79点,原来是艾拉戈的攻击刚好将雪猿boss的hp打到了40%以下,雪猿boss触发愤怒状态,攻击、防御和敏捷各+2。
愤怒后的雪猿boss,敏捷达到了12,行动力先于赫尔兰斯一丝恢复。
雪猿boss直接向着赫尔兰斯身后的赫拉比尔冲去!
……
看到雪猿boss冲向赫拉比尔,棱子心里咯噔一下,完了!赫拉比尔危险了!
这ai判定是怎么回事?有贴在身边的高伤害远程部队不打,却冲向辅助兵种,要秒辅助?
不过仔细一想,如果ai的判定是优先给玩家造成损失,那就很合理了,赫尔兰斯虽然属于远程高伤害,但是雪猿boss要杀他还需3~4个回合,而杀一个辅助兵种只要一个回合,当然是给玩家早成损失优先了!
……
说时迟,那时快!棱子立即把手放在快捷施法键上,随时准备将刚刚在路上恢复到4的mp,化作一个治疗术,尝试着挽救一下赫拉比尔的生命!
雪猿boss攻击赫拉比尔,双重重击第一下-22,几乎同一时间一个+20浮现,赫拉比尔反击,-4,双重重击第二下-23。
棱子瞪大了眼睛盯着屏幕,赫拉比尔竟然还站在原地!赫拉比尔剩余hp2!
……