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火力全开的施法者是最恐怖的。
但是被战职者近身的施法者也是最可悲的。
3名夺心魔的心灵壁垒防护力极佳,还兼顾法术抗性和物理抗性,波澜不惊的就抗下了十几名幽魂杀手影分身的攻击。而5名灵吸怪就差了很多,几乎一轮攻击,它们身周的防护力场墙就有了破碎的迹象。
在危急关头,5名灵吸怪中有2个忽然发出尖嘶声。它们准备的心灵异能在瞬间改变了类型,化作一道道光幕挡在5名灵吸怪的身前。两根触须从它们的口器中弹出,一起发出“咻咻”的异响,源源不断的把灵能注入到光罩上。
有了专人的防守,剩下的3个灵吸怪就可以放开手脚用异能横扫身周那些让人厌恶的阴影刺客了。但是影分身毕竟只是幽魂杀手的技能,破碎后也可以在短时间再次召唤出來,因此杀之不绝。
与见识短浅的灵吸怪相比,3个夺心魔就沉稳老练许多,在稳固防守的同时,各种心灵波纹开始在周边蔓延,探测追踪着这些幽魂杀手的真身所在位置。一旦被它们感知到虚影中实体的存在,立刻就是一阵狂轰乱炸,用这种方法,竟也被它们灭杀了2位数的幽魂杀手。
由此也可以察觉出3阶墓园兵种幽魂杀手的致命缺陷,那就是攻击力的不足。上百名幽魂杀手同时攻击8名夺心魔、灵吸怪,竟然也无法瞬间攻破对方的体外壁垒,给了对方从容反击的机会。而夺心魔不愧是地底世界的霸主,施法的快捷和技巧也是登峰造极,几乎是念动既至,根本不给敌人反应躲避的机会。
两支墓园百人队合击之下,剿灭那200多个心灵奴仆并沒有付出太大代价,但是围攻8名施法者时,却损伤巨大,舔食者和幽魂杀手合起來伤亡近70名。最后如果不是幽女及时插手,用自己的强力攻击打破了这些夺心魔、灵吸怪的心灵壁垒,恐怕她所带來的幽魂小队真要变成枉死幽魂了。
最后在两位强力英雄的介入下,夺心魔队伍里只逃走了2名实力最高的夺心魔,余者皆灭。对于拥有任意门的施法者來说,能留下如此多已经算是不错的战果了。
几乎就在战斗结束的同时,一支新的部属匆匆赶來此处,兵力种类和数量与刚刚的折损相当,分别归于两人的麾下。因此在短暂的休整后,两支部队立刻各自扑向了下一个勾选出來的战场。
墓园的十几支队伍不断前移厮杀,战斗中每时每刻都有伤亡产生。但是不管伤损如何,只要战斗一结束,后方中军就会有同等数量的兵力补充上來,并且他们所消灭的敌军尸体除了一部分被受伤的亡灵吞噬血肉自补外,余者都会被直接运往中军,在那里被更合理的利用起來。
随着部队的不断前进,中军的身后也出现了一支新的特殊部队,瘟疫僵尸。
瘟疫僵尸,是被亡灵巫师赋予了瘟疫体质的特殊僵尸,因此它们腐烂的身体具备很强的传染性。在战斗中,伴随着每一次成功的攻击,它们会将疾病逐渐传染给敌人,从而降低敌人的战斗力。在抵挡并削弱敌人强力部队方面,瘟疫僵尸表现卓越。
这样的灭绝性兵种并不符合李洵的认知,所以在以往的兵种制造中从未现过身,就是担心无意间它们把瘟疫扩散了出去。可今天,在这个近似封闭的空间,面对的还是一些失去了心灵自由生不如死的家伙,李洵也放开了心防,指示随队的尸巫开始大量制造这种攻击力不强,但打不得、碰不得的人肉炸弹。
现在反正处于夺心魔的城市,即使瘟疫扩散了,损失的也是夺心魔的部属,不可能波及地表的人类,所以用它们來断后还是很恰当的。
前方还在不断的向迷锁之城内部推进,正打的热火朝天,后面已经侦察到有大股的夺心魔军队正在回防,如果处置不当,很容易被两面夹击。于是大量的瘟疫僵尸被丢弃在一些关键隘口,下达了严防死守的命令,这也是保护后方的最佳举措。
夺心魔们或许可以凭借任意门轻松地回返城中心,可它们所依仗带领的心灵奴隶们就别想有这种待遇了,还是老老实实的把年轻法师留下的这些礼物挨个消化了吧。
队伍仍在前行,后方远处却缓慢的腾起了绿色的烟雾。开始时只是零星的三两团,可转瞬间就密集爆发,并最终... -->>
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