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就在李洵掐指盘算的时候,两个地狱火已经一左一右包夹了石巨人,叮叮咣咣的打在了一起。说是互殴可不太准确,而是一面倒的殴打。石巨人的动作和它的体型一样,笨拙迟缓,完全无法跟上地狱火的节奏。常常石巨人一拳挥出,就被地狱火闪身躲过,顺便绕到身后跺上一脚,让它跌个狗啃屎。
两个地狱火抡起铁拳,把石巨人摁倒在地,就是一顿狠揍。每一拳下去,都会让对方外层附着的石铠炸裂出无数蛛网般的碎纹,一个地方砸多了,石铠脱落,连下面缓缓流动的土元素都暴露了出來。
石巨人不是不想反抗,可四肢都被对方踩住,根本反抗无力。哪怕它能够催动土元素在体表再蔓生出一些肢体,也被对方轻易的敲碎了。
趁着石巨人无力反抗的机会,李洵指挥着墓园部属分批上前进行了攻击,效果堪忧啊。
只有死亡骑士和死灵的迅猛物理攻击效果显著,而尸巫的远程攻击死亡之云就显得苍白无力。石巨人的灵魂心核深藏在躯体内部,外面全是坚硬的岩石泥土,根本沒有半分血肉,完全不惧怕死亡之云的侵袭,让人为之奈何。
吸血鬼和舔食者虽然也是物理攻击,可力量太小,根本砍不动对方体表的坚硬石铠,反倒一个不小心,就能被对方砸成肉酱,让尸巫抢救也抢救不及。
李洵一挥手,早已等候在旁的尸王一个重击,直接捣碎了石巨人头颅,大手从巨大的眼眶孔洞中探入,彻底破灭了对方的魂火。石巨人死去后,体表的石铠失去了土元素的约束,这才松垮下來。几个舔食者扑上來一阵扒拉,总算在躯体最深处找到了一块拳头大小的元素之土。
还算不错,总算有点收获了。
李洵召唤元素生物时用的是英雄无敌系列的“元素召唤”,并不需要施法媒介,可克莱恩大陆的法师想要召唤元素生物,就必须依靠这些元素之土、火焰之心之类的媒介才能施法成功。把这些东西或者自己收藏,或者拍卖出去,总是一个进项不是。
掌握了基本的克敌思路,后面的工作就可以顺利展开了。出去引敌的是身手灵活矫健的舔食者和吸血伯爵,在远处挑选一些孤零零游荡的石巨人、土元素,冲上去抓挠个一两下,然后掉头就走。只要躲避好对方的巨石投掷,基本危险性并不大。
于是外围不断的引來敌人,内围的清理工作主要由地狱火、憎恶和死亡骑士、死灵配合完成。地狱火主要负责撂倒对方,憎恶则负责压制住对方的反抗,至于屠杀的事就交给了死亡骑士和死灵。
这些细泛活看起來很是琐碎,却需要做的一丝不苟。一旦哪个环节出了纰漏,伤亡倒说不上,就是会造成细微的折损。这里引來的都是外围的小怪,如果不节省点能量,等会如何面对哪个12级的精英怪物熔核巨人。
开局的十几分钟,李洵真是全神贯注的保持着战场的指挥与操控,努力的摸索出最省力的战斗模式。等十几个石巨人、土元素纷纷倒下,化为碎石尘埃,整个队伍的磨合已经彻底完成。后续的屠杀就不再需要他的介入了,尸王、希莉丝、赫拉一分工,各自指挥一批部属各司其职,倒是做的有模有样,完全形成了诱敌、入围、放倒、屠杀一条龙。
希莉丝精神力还是弱小,只能选择了操控两个地狱火。在她的指挥下,2个地狱火简直成了技艺非凡的敏战士,上蹿下跳,左躲右闪,总是能用最小的损耗把敌人挨个放倒。
李洵也看出來了,希莉丝对于这种意识操控有着特别的嗜好,每次都像是小女孩突然得到了一个心爱的玩具一样,各种稀奇古怪的动作、造型层出不穷,更为玩偶能够做出这些自己无法完成的肢体动作而雀跃。
呃……难道她有一颗战士的心。
随着众人的努力,怒焰峡谷入口附近游荡的元素生物就这样清理干净了。至于更远的地方,已经出现了一些体型在5米上下的巨型土元素和石巨人。
体型大上一些带來可不只是一点困难,最少地狱火在撂倒这些大块头的时候,总要硬吃一两次对方的石拳。而负责压制的憎恶只靠2个已经很难彻底的让它无法动弹,往往需要3,4个齐上才行。负责攻击杀戮的死亡骑士和死灵效率也开始放缓,往往需要多次蓄力冲击才能斩开对方外层的防护,攻击到里面的灵魂核心。
而负责出去引怪的舔食者也出现了大量的伤亡,最主要的原因就在于这些巨型土元素和石巨人都能施展土... -->>
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