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bsp; 为什么只有两个选项?我想当特种兵、狙击手或者飞行员怎么办?
我试着查看更多职业,回到上一步和主菜单,但都不奏效,只有「地质学家」或「勘测专家」。
……这两个有什么区别?
「地质学家」:发现和开采矿物、沉积岩和矿脉的专家。随着角色等级和技能的提高,发现几率和开采量也会增加。
职业技能:矿物学、开采、爆破。
职业限制:无法使用重型装甲、无法使用动力装甲、无法使用重型武器和导弹系统。
好的,我明白了。
「勘测专家」呢?按照我心里的疑问,镜子上出现了新的信息:
「勘测专家」:使用扫描仪器探测隐藏、异常点,探测矿物的专家。随着角色等级和技能的提高,探测成功的几率和发现物的价值也会增加。
职业技能:电子学、扫描、制图。
职业限制:无法使用重型装甲、无法使用动力装甲、无法使用重型武器、无法使用自动武器、无法驾驶星际飞船和其他飞行器。
「勘测专家」有这么多限制!
虽然我对“探测隐藏、异常点”这几个字很感兴趣,但“无法使用自动武器”这一点让我非常意外。
如果一个游戏里的科技已经到了有星际飞船的水平,不能使用自动武器还能做什么?
不过现在我对游戏的了解还太少,不知道游戏中有哪些类型的武器,也许有一些非自动武器非常强大,也许没有……
我再次把「地质学家」的信息调取出来。
这似乎是一个更平衡的职业,而且就我在大学接受的教育而言,这可能是个正确的选择。
正当我准备确定时,我的目光捕捉到了“开采矿物”和“开采量”这两个词的组合。
这是什么意思?发现矿物后我还得自己开采?开采的越多奖励越高?
今后几年我都要在采石场里拿着镐头度过吗?这种前景让我不寒而栗……
这时再看“探测隐藏、异常点”,这几个字多么有吸引力啊!它对任何赌徒都充满了诱惑力。
我下定决心,选择了「勘测专家」。
镜子上的信息消失了,然后出现了一个表格:
陆岸,人类,h1公会
1级「勘测专家」
基础属性
力量:12
灵巧:15
智力:17
感知:19
体质:10
幸运:2
状态
生命:176\/176
耐力:114\/114
魔法值:0
负重:24KG
经验:0
声望:0
技能
电子学:1
扫描:1
制图:1
我仔细阅读了表格中的所有属性,但无法判断它们到底是高是低,只是「陆岸」的体质让我很不爽:只有10!
还有魔法值是0也让我不太高兴。我倒不是期待「勘测专家」能有什么强大的魔法,但如果有这个属性,那就说明其他的职业有魔法!
这样的话,我的「勘测专家」和其他职业相比可能就非常没有优势了。
这里的每个属性还有简单提示信息,比如力量影响负重、投掷范围和近战武器伤害。
生命取决于体质、等级。而魔法值取决于智力、等级和职业系数的乘积,显然「勘测专家」这个系数是零!
总体上没什么新的东西,我在其他游戏中多少见过类似的属性描述。
唯一有疑问的是「声望」,不清楚它是如何计算的,又有什么影响。
我猜测它的数值可能取决于角色的正面或负面行为,能够影响在游戏中遇到其他角色的反应。
毕竟一个陌生人向你寻求帮助是一回事,你不会在意拒绝给他带来的感受;但如果是一个受人尊敬的人向你提出要求,那就完全是另一回事了。
我尝试了一下,确定无法修改任何属性,只能接受系统为我提供的一切。
接下来,我的唯一选择就是确认进入游戏或者等待。
如果从理智出发,我应该离开胶囊,等明天听完两个小时的新人指导,然后再来探索迷宫。
但是你知道从一个新游戏中退出有多难吗?而且我的直觉告诉我,我已经做好了准备。
现在只要确定下一步,我就会被传送到训练新手的迷宫里。
如果我没能通过迷宫,将会无法得到强化基础属性的点数,在现实中也不知道会面临什么样的处罚。
但我并不是初次接触游戏的小白,我是一个经验丰富的游戏玩家,见过很多不同的游戏场景。
我会缺乏应对迷宫的能力和经验吗?
于是,我凝神静气,祝自己好运,确认做好了迎接挑战的准备。