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城墙,许多营地第一个晚上还是露天休息的,跟格里克营地这边完全不是一个级别。
同一时间飞行哥布林战士们还发现了不少基础宝物神术,也可以提升一定的属性和能力。
这些东西到了后期一文不值,装备都嫌碍事,现在却是能极大提高整个格里克营地的劳动和战斗效率。
初期有了它们,可是能积累下来相当不少的优势,经过时间的放大,更是能让格里克营地以远超其他竞争对手的速度发展。
那些没有飞行兵种的半神,就只能靠两条腿费劲巴拉地丈量这片土地。
两种搜索方式,真的就像它们本身一样,一个天上,一个地下。
拥有飞行哥布林战士的李维,在这方面再次积累下可观的优势。
很快到了第二天,因为前期积累的优势,格里克营地有了更进一步的发展。
崔成接到飞行哥布林侦察兵回来报告,说是附近的营地都还在进行最基础的建设,城墙和箭塔都还在规划之中。
而直接向李维负责建造大队向李维报告,说中级营地即将建造完成,需要李维明示下一步建造方向。
这个对李维来说倒不是什么难题,早在得知比赛规则之后他就已经定下了发展路线,仍然是老一套,塔防战术。
以世界树为核心建造成最强悍的通天城,天上地下全方位的超级立体塔防战术。
不管有没有盟友,只要他不会被消灭掉,他所属的帝国阵营就不会失败。
等打到最后,他会借助这座通天城拖垮另外两方,然后携无尽雄兵,以滔天之势覆灭整个世界,最终以前所未有的超强战略获得资格赛的胜利,并且是第一名的优势。
当然,这一切暂时还只是他的梦想,距离真正实现还有一定距离,只不过目标明晰之后,想要实现就不再是难以想象的事情了。
李维给建造大队下达的命令是建造地堡,能够联通附近所有大资源点的地堡之路。
并不是不造箭塔,只不过是主要建造地堡,辅助建造箭塔而已。
箭塔和地堡都能提供防御和范围攻击能力,不同的是,箭塔防御稍弱,攻击力一般,攻击范围很大。
地堡防御力极强,攻击力稍强,攻击范围非常小,只有箭塔的1/10。
另外就是箭塔可以对空,地堡不能对空。
在之前的比赛,还有数场大战中,李维都主要建造箭塔。
但是现在他改变了思路。
有了应龙之翼,对空压力减小,就没有必要建造太多消耗大量资源的箭塔,把节省下来的资源更多投入到地堡中,可以在线状防御方面获得更强力的优势。
地堡之路可以保证物资运输通道通畅,不会轻易被敌人切断,也就能保证建造工程可以一直持续下去。
这一点非常关键,可以说是整个超级塔防战术的要害。
初期难得的稳定时间,让李维可以抓住机会完成这个要害所在,把整个超级塔防战术的防御范围扩大到50公里直径范围之内。
下一步,就是建造以资源点为核心,不断生长联结的分营地。
这会把他的整个领地打造成一张非常结实的防御网络,用来初步削弱敌人的攻击能力。