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点犹豫。”
“这才过来请示一下你的想法。”
对话场景?男女主角吗?
郝义一抬头,用询问的眼神看向后边的高帅。
两人眼光对视,高帅微微颔首,嘴角向上挑起,阳光且自信。
他上前一步,解释道:“郝主管。”
“自从进入公司,当了脚本设计之后,我就展开了工作。”
“只不过工作地点不是在公司,而是在外面。”
“我去问了我很多精通感情的朋友,所以耽误了一点时间。”
“我一直在想着,要把男主角设置成非常规的那种角色。”
“哪怕男主角性格无限弱化,但也应该有自己的灵魂。”
“即内在的思考模式和行为逻辑。”
一个只不过是玩家分身的角色,还需要有灵魂?
这个说辞是什么意思,也太奇怪了。
真整一个性格鲜明的男主角,哪里来的代入感?
冯谦像是看明白了郝义心中的疑惑,从旁进行了解释。
“郝主管,我很理解你现在的想法。”
“因为之前我也不明白,为什么高帅会这么说。”
“但是后来他给我解释了一下以后,我就明白了!”
“既然我们《便携女友OL》主打的卖点是高互动性和真实性。”
“那么除了女主角外,男主角也应该是真实的。”
说着说着,冯谦忽然笑了。
他挠了挠头,流露出一丝不好意思的神色。
“刚开始,我也觉得男主角随便设置一下就好了。”
“可现在我明白了,男主角的性格尤为重要!”
“因为有一个最简单的问题,我们需要去解决。”
“即是女主角为什么会爱上男主角?”
“男主角到底是哪一点特质吸引女主角喜欢?”
关于这个问题,无数作品都曾经给出答案。
霓虹作品会说,女主角喜欢的是男主角亚撒西(温柔)。
华国女频文会说,女主角喜欢的是男主角霸道深情。
现实题材会说,女主角喜欢的是男主角上进多金。
童话题材会说,女主角喜欢的是男主角英俊潇洒。
每一个男主角都是配对女主角而存在的。
郝义一下陷入了思索,这还真不方便给出一个统一答案。
高帅这时候开口了。
“解决方法其实很简单。”
“虽然游戏本身有高互动性,主要可玩性是和女主角谈恋爱。”
“但是我们的男主角,也可以设置成不同类型。”
“玩家选择在攻略不同女主角的同时。”
“男主角的性格也可以做出改变,去匹配这个女主角。”
“否则正常情况下,一个男主角。”
“是不可能去把这4个女主角全都拿下的。”
郝义仍然有点恍惚。
但仔细想想,好像也听明白了。
意思是说,4个女主角喜欢的男生类型应该是不同的。
所以男主角性格也应该略有差别。
换作其他正常Galgame游戏,基本是不可能的。
因为男主角需要作为线索人物,贯穿整个主线。
或者去完成某个任务,或者打败某个BOSS。
男主角只可能是以一个性格模板从头到尾,无法变更。
但是《便携女友OL》却不一样,这是一款恋爱游戏。
除了李维臣还没写的后宫结局,其他的结局,都是单线直接打到底。
如果有更改性格的需求,可以根据不同线路,去进行微调。
也就是去以不同的男主角,去攻略不同的女主角!
这种操作是可行的!