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在听了马超讲诉的整个武将比赛过程后,萧晨终于明白为什么系统不让玩家看了。因为根本就没什么看头,所谓的武将比赛就是...比比武将属性而已。
一百名玩家出战的武将全部都是往那一站,然后系统挑选出武力值最高的一个作为第一名,然后接着往下排。如果出现了武力值相同的武将,那就再比较体质,反正总会分出胜负。就这样,不到半个小时的时间,君主武将排行榜的名次就出来了。
排在第一名的是萧晨的老熟人—凌雪儿麾下岳飞。在霸王项羽只有在整个活动结束后,才能被领走的情况下,还真找不出谁可以抗的住岳飞。
第二名是老将黄忠,不知道是哪个幸运玩家整出来。这位古稀之际尚且可以挥刀战关羽,惊弓败云长,策马斩夏侯。黄忠在游戏中的年纪可是还在四十岁的中年壮期,浑身实力绝对比吕布低不到哪去,但肯定比关羽厉害就是了。
不过,汉升老爷爷没有遇见吕布,却遇见了一个比吕布还要狠的岳飞。比武力值,两人相当,体质也是一样。最后一场扳手腕结束了两人的排名赛,岳飞荣登榜首。
第三名是隋唐神将宇文成都,一个号称大隋第一勇士的家伙。结果遇见了李世民的老弟,然后被虐了一顿,就成了大隋老二了。不过,宇文成都输的也不亏,本来他自己的实力就非常强大,但一不小心遇见了更加暴力的李元霸,偏偏还傻乎乎的跟以力量见长的李元霸拼力气。他若是玩技巧的话,抗上几十上百个回合完全不是问题。不过,曾经的大隋第一勇士马超还是比不过的。
第四名就有点隔应人了,他不出名但偏偏是历史神将。他的名字就叫做曲阿小将,还记得跟随太史慈大战孙策的那位吗?就是他,在游戏中让马超都郁闷不已的无名神将。武力值两人相同,但是人家耐力是满点,大败马超。不过,想来也是,没有超强的武功和体力,曲阿小将也不可能挡住当时跟着孙策的十三上将。要知道这十三人里面可是有着黄盖、韩当、程普三个历史名将坐镇的啊。
第五名就是马超自己,就搞了个第五名,马超都特木的快羞死了。亏自己还号称神威天将军呢,结果足足有四个人超过了自己,这还让不让人活了。
第六名就是龙腾于野的麾下大将云长兄了,马超排个第五就气的不行,更不用说傲比天高的关羽了。要不是龙腾于野和几个大将死死拉住,说不定关羽就自己抹脖子了。当年自己看不起的丧家之马,现在居然爬到自己头上了,实在是气人。
秦琼排在第七名的位置,隋唐时期的瓦岗五虎之一,不过在武力方面还是比马超关羽这些主攻武艺的猛人差了一些。
第八名就不是历史神将了,虽然神将现在也出来一些,但是玩家只能指派一个大将来进行武将排行,所以大多的神将都没有出来。
历史名将杨再兴,排名第八,作为南宋时期跟随神将岳飞征战沙场数十年,一夕之大意,留史千百年。
杨再兴据说是杨家将的后人,自身的武艺自然不凡,不过自从天波府败落之后,杨家就在也没有厉害人物出现在宋人眼中了。而杨再兴则是在国家危难之际,跟随岳飞,立马扬刀于疆场之上。
大宋朝是游戏中神将数量最少的,名将也不是很多,但杨再兴却是名将中的高手了。
第九名就是一个大名人了—虞子期,霸王项羽麾下五虎将之一。不过因为是家传打铁匠,打造兵器的功夫绝对不比那些名器匠家差。但武艺就说不过去了,龙且、英布、季布、钟离昧都是历史神将级别,偏偏他是一个历史名将。不过,还好是名将巅峰位,还勉强跟的上几人的脚步。
不过,这可不是虞子期最有名气的地方。最主要的是人家有一个好妹妹,虞姬。
第十名是水泊梁山的青面兽杨志,其人武艺也是的确不错,比之虞子期也不差。在水泊梁山之上,那也是顶个的高手。
君主武将排行榜确定了下来,前五十名的无一不是有名人物,其中更有七名神将,其余的四十三位全都是历史武将、历史名将。五十名开外的就都不一样了,有许多都是上将级别的人物。甚至最后一名居然还是一个大白板的武将,这一位让萧晨看得嘴角之抽。
什么叫高手,这就是高手。系统是怎么招惹这位有才的玩家了,把人家气得直接将白板将扔到了武将百强榜上。
武将排名赛在没有打一架的情况下,快速的完结了。按照回合,马超在武将排名赛中进行了四场,直接就算进了之前的军力排名赛场次。
如此一算,萧晨进行的比赛场次有二十把呢,竞赛积分的计算方式是场次*兵力*神将数量*国家等级。萧晨手下有二十万大军,参赛神将两人,国家是郡国。
国家等级是未建国的国家等级为一,建立县国的玩家国家等级为二,唯一的一个郡国,等级为三。因此,萧晨的活动积分为:20*20万*2*3等于两千四百万。这么多的积分让萧晨也有点微微惊讶,这还是自己之前没有参与军力赛的总决赛呢。
在自己算出活动竞赛积分后,系统就传来了一声公告:“烽火大陆纪元一年八月十二号,枭雄四起活动正式结束。君主势力排行榜、君主军力排行榜、君主武将排行榜正式开启。此次活动获得的系统奖励将在随后出现在玩家的背包内,请您注意查收!同时,枭雄四起活动竞赛积分商城正式开放,各位玩家可以进行兑换您满意的宝物。时间持续三天,三天后整个枭雄大陆彻底关闭,请您注意!”
萧晨快速的打开了枭雄四起活动的积分商城,顿时一系列的东西就出现在眼前。
人口宝物:
人口增值卡:在三个月内每座城池每天的人口刷新数量增加百分之十,价格一万活动竞赛积分。
人口快速增值卡:在三个月内,每座城池每天的人口刷新数量增加百分之二十,价格十万活动竞赛积分。
人口极速增值卡:在三个月内,每座城池每天的人口刷新数量增加百分之五十,价格一百万活动竞赛积分。
人口长久增值卡:在一年内,每座城池每天的人口刷新数量增加百分之十,价格十万活动竞赛积分。
人口长久快速增值卡:在一年内,每座城池每天的人口刷新数量增加百分之二十,价格一百万活动竞赛积分。
人口长久极速增值卡:在一年内,每座城池每天的人口刷新数量增加百分之五十,价格五百万活动竞赛积分。
初级人口补充卡:使用后,可以获得一万的人口,价格十万活动竞赛积分。
中级人口补充卡:使用后,可以获得十万的人口,价格五十万活动竞赛积分。
高级人口补充卡:使用后,可以获得二十五万的人口,价格一百万活动竞赛积分。
特级人口两个卡:使用后,可以获得八十万的人口,价格三百万活动竞赛积分。
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