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狂战士的“野性直觉”,将上述两种闪避专长融为一体,无论遭受物理攻击还是魔法轰炸,都能大幅度降低伤害,提升生存几率。
江枫的武僧已经打通自己的模组,在高飞的模组里与主角待遇相同,不光可以继续提升等级,还能获得星盘能量、奖励专长和奖励职业。
苏师傅晋升9级阳炎武僧,HP+8,熟练修正+1,武艺伤害骰增至3d6,还习得两项职业能力。
首先是“乘风步”,花费10点真气,即可腾空而起,持续飞行1小时/等级,相当于5环魔法“凌空翱翔”。
还有“闪光护盾”,花费9点真气创造出一道由阳炎真气凝结成的金色屏障,环绕周身,持续1分钟/等级。
“闪光护盾”生效期间,武僧获得减伤护甲10/黯蚀,受到近战攻击的刹那还能花费一个“反应动作”,使护盾爆发出强烈的光芒,除非敌方通过意志豁免,否则就会暂时陷入“失明”状态。
伊芙的“大地德鲁伊”升到8级,HP+8,感知属性+1,“野性变身”获得强化,可以变成大型动植物,比如凶暴熊或者蔓生怪。
还有一个3环自然神术,伊芙在“防护能量”和“召雷术”之间犹豫了许久,最后接受高飞的建议,选择了“召雷术”。
伊芙的自然伙伴穆宁,也增加了一个生命骰,HP+6,敏捷属性+1,天生护甲+1。
艾尔和乌什都升为7级熊战士,HP+10,新领悟的职业能力是“急救术”,往后就可以给自己疗伤回血了。
这次又是无读档完美过关,高飞本来以为可以拿到约瑟夫·箍桶匠的“奇械师”作为奖励职业,可惜并没有,看来剧情还没有发展到那一步。
奖励专长当然有,“健壮”、“警觉”、“以牙还牙”和“追踪专家”四选一。
前三个专长高飞早就见过,“追踪专家”还是头一回出现在可选列表当中。
……
追踪专家:角色获得“求生”熟练项,进行“求生”检定追踪生物时有优势;“猎人印记”加入法术列表——如果角色不具备魔力池,那么每天可以施展3次“猎人印记”。
……
高飞对比了一下“以牙还牙”和“猎人印记”,最后选择的是“以牙还牙”。
这样一来,当他在战斗中受到敌方攻击时,就有了更多的选择。
如果被敌方命中,就可以激发“野性直觉”,降低半数伤害。
如果敌方攻击未命中,顺势“以牙还牙”,发起一次攻击检定具有优势的反击。
“野性直觉”和“以牙还牙”,都需要花费“反应动作”来启动。
高飞现在每轮只能做出一次反应动作,单挑是够用了,可要是落入敌人围攻,就显得捉襟见肘。
为了充分发挥“野性直觉”和“以牙还牙”的效用,最好搭配一个“战斗反射”,增加每轮可用的反应动作次数。
“如果‘战斗反射’出现在我的奖励专长列表当中,肯定是必选!”高飞对江枫说。
四个奖励专长,高飞选了“以牙还牙”,剩下三个轮到江枫挑选。谷
“警觉”她早就掌握了,“健壮”对她来说可有可无,那就只剩“追踪专家”了。
习得“追踪专家”,江枫的武僧就可以给敌方打上“猎人印记”,对其发起的攻击,命中后自动追加1d6伤害,还是挺实用的。
短休过后,高飞一行继续探索岩窟,在青足龙蛇的巢穴深处,找到这怪物多年来积攒的一大堆珍宝。
高飞清点了一下,除了2000多枚金币,还有一组镶嵌夜明珠的银酒杯,系统商店收购价750金币,一尊纯金铸造的小神像,同样价值750金币。
水晶打磨而成的沙漏,将近一米高,就是之前青足龙蛇抱在怀里打盹的那一尊。BiquPai.CoM
水晶沙漏本身价值500金币,上面还镶嵌着一块黄玉切割而成的正方体魔法石。
高飞把魔法石拆下来,用星盘鉴定了一下,原来是一枚“警报石”。
念诵特定的咒文,过后就能将“警报石”吸附在任何物体表面,自动张开一圈监控结界,任何进入结界的生物,倘若未能说出正确的口令,就会激发“魔法警报”。
看着手中这颗警报石,高飞恍然醒悟。
难怪自己和同伴刚一进入岩窟,就触发魔法警报,惊动了沉睡的青足蛇龙,原来问题就出在这枚宝石上。
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