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    “哈哈,我果然是个天才!”兴奋的穿过传送门直接到达了对面的卧室。

    莫林立刻再次释放传送门,这次可以直接调用法力能量了,火花圈在第一时间就是橘红色的。

    再次出现在图书馆里,莫林确定了自己的脑海中已经记录了法力能量纬度的信息,而自己光脑辅助让复杂的法力构建也变的毫不费力。

    比如其他法师要在脑海里画一个魔法阵需要完美的构图能力和强大的记忆力才能实现,通常只能靠勤学苦练,而他只要用光脑先画一个虚拟的构图然后自己用魔力填充下即可。

    然后莫林又尝试着打开一个远距离传送门。

    远在纽约的一家快餐厅中正是黑暗的午夜时间,突然空中一个比较小的火花圈凭空出现,能够从出现的空间门中看到另一侧正是处于白天的卡玛泰姬。

    在用出这个法术后,很多同类型的基础法术就显得更加容易掌握,莫林尝试了几个魔法盾,和能量鞭之类的法术发现了法力跟魔力的一个重要的不同之处。

    法术成型后法师们就失去了控制权,所以法师们几乎不会什么远程法术,许多法术一旦断开能量链接就不受控制了。

    同样原理打开的传送门谁都可以通过,并不限于施法者。

    巫师的很多法术射出魔杖后也同样不受巫师们的操控了,所以那些有弹道的魔咒是可以躲开的,并没有精确制导能力。

    但是巫师的变形咒施展出去后魔力本质并没有改变,仍然可以受到巫师的精神操控。而像这种不改变能量本质的的法术如果用魔力施展是仍然受控的。

    莫林想到电影里古一和奇异博士在使用传送门的时候都曾经控制着传送门移动,比如将一个站着不动的人传送走。

    他在书上找到了信息,原来传送门阵法中有几处能量循环是用来标注阵法的空间坐标的,而想要阵法移动就要拥有计算几个空间锚点的空间位移能力,这需要强大的计算力,当然莫林的辅助光脑可以计算出来,只是这种操控还是施法者控制法力来实现。

    莫林尝试用魔力代替掉锚点的法力,剩下的框架和主体部分再调用法力,多次实验后一个混合型的空间门成功释放了出来。

    莫林伸出两根手指在空中勾画着法阵,心里想着目的地的信息,然后一个冒着橘红色火花的传送门就出现,只是这些火花中掺杂了一些灰白色的火花让这个传送门稍显不同。

    传送门稳定下来后,莫林勾了勾手指,那个静止不动的门就朝着他飞奔过来,将他主动地传送到目的地。

    其实这个过程也可以反过来,比如操控对面的火花圈将对面的人主动传送到自己面前来。

    如果用魔力完整的构筑一个传送门,那应该归类到变形咒,那样甚至可以随意改变形状和位置。

    其实这几次用到魔力的施法莫林都没有使用魔杖,魔杖在巫师施法过程中非常重要,能够减少魔力损耗,降低施法困难,起到重要的压缩缓冲作用,所以即使施法失败也只是反噬魔杖而已。

    而现在莫林必须戴着悬戒才能使用法师们的法术。

    好在莫林早就学会了无杖施法的小技巧,加上悬戒起到了魔杖的一些作用,这才施法成功,无杖施法有一大堆的缺点并不是巫师的标配技能,很多巫师终其一生都学不会无杖施法。

    莫林用魔力扫描了一下悬戒的结构,发现悬戒构造还是非常简单的,里面的符文少的可怜,只是用了一种魔法能量传导性十分优良的金属制成的。

    这种金属的魔导性甚至比他魔杖芯的神奇动物神经还要优良,相信如果用这种材料当杖芯做出来的魔杖一定非常强大。

    莫林的收藏品中有几颗接骨木的种子。接骨木是一种优质的魔杖杖身材料,传说中的死神三圣器中的老魔杖就是用接骨木制作的。

    根据资料,接骨木是一种矮灌木,叶子非常少,枝条歪曲延伸如胡乱拼接的指骨,只能在刚刚死过非常多人的地方才能发芽成长:传说中它必须吸收亡者灵魂才能长大。

    接骨木很多特性与巫师的骨头非常类似,所以具有良好的魔力包容性,优良的韧性以及生物活性很多巫师用它代替一些无法再生的骨头。

    而且砍伐修整过的接骨木在很长时间内都会保持活性,一但到接触到魔力后会一直保持活性,在做成魔杖后会像一个人的骨骼一样跟随着主人一起缓慢成长调整,受到损坏也会在魔力滋养下慢慢自愈,活着的接骨木又宛若人体的一种延伸,是最好的一种制作魔杖材料。

    如果用接骨木跟悬戒金属制作一根魔杖,一定会达到传说中老魔杖的水准。

    莫林看了看自己的那根魔杖,山楂木加火龙神经,一根再普通不过的魔杖,选择它只是因为完美契合了四十六岁时他的魔力罢了,现在他身体重新恢复到十岁水平这根魔杖就非常不合时宜了。

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