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bsp; 这让他很庆幸自己学习了【杀意波动】,不然可能因为过多杀戮,而导致体内积攒太多杀意,最终影响到自身心智。
以前虽然看过很多漫画介绍过杀意这种玩意,但莫修还是第一次亲身体验。
这种自我强大气势的展现,让他整个人都焕然一新,气场更盛之前。
……
【契约者杀意值已达到升阶要求,是/否提升】
“嗯?”
突然的系统提示,打断了莫修的思绪,目光重新看向‘屏幕’。
熟练度(杀意值):LV5【1000/1000】可升级
“已经满值了?我这身体内的杀意值这么多吗?难道杀一个人就叠加一次杀意值?”
莫修不清楚这具体的机制,但这不影响他升级技能。
“是!”
话音落下,只见【杀意波动】紫光一闪,有了新的变化。
【杀意波动】(紫)
阶位;王
品质:10
技能上限:二阶段LV10(技能上限可提升;提升要求:杀意值0/5000)
特性:被动/主动
效果:吸收杀意,转化实力;被动:汲取-吸收自身杀意,每100点杀意值可转化1点附加精神属性、1点附加力量属性;
主动:杀意侵蚀-以自身范围释放杀意波动,每100点杀意值可生成60米范围的波动场,杀意可侵蚀域场内的所有生物,使其癫狂、精神错乱;
波动刻印-每100点杀意值可转化一层波动印珠,印珠可附魔任意攻击,使其威力强化10%,可叠加;注:技能实际效果根据契约者实力成正比;该技能不消耗法力值;杀意值转化不可共享。
熟练度(杀意值):LV6【345/2000】
注解:该技能只能通过吸收杀意来自主升级。
二阶技能不仅增加了力量附加属性,还多了一个主动技能。
“波动刻印?这技能怎么越来越像蓝星上的一个游戏职业啊……”
莫修忍不住吐槽,这技能的介绍跟他玩过的一个游戏角色太过相似。
不过这也很容易理解,毕竟这些技能都是从衍生世界中诞生的,而衍生世界可不只是莫修所认识的漫画、影视世界,还有那些热门的游戏世界。
就光商城里售卖的【日炎圣盾】、【鬼天剑】等装备,莫修扫一眼就知道是什么游戏的装备了。
就在莫修思绪散发的时候,存在他体内的杀意值也逐渐吸收完毕。
最终达到562点杀意值。
“这技能简直太霸道了,只是短短一分多钟,就提升了15点精神跟5点力量属性。”
莫修忍不住啧啧称赞,这种爆发式的提升让他有种开挂的感觉。
不过很快莫修便冷静下来,他至今应该杀过3000多人,而杀意值刚好1500左右,转换比例差不多2:1。
“比例还能接受,而且今后不用在担心杀意的侵蚀了。”
现在莫修的精神属性已经高达43点,按照他对等级的推算,已经达到了还贼世界的巅峰。
“大将属性大概在35到40点之间,只是他们的肯定不是单一属性,所以要想尽快达到暗那种高度,还得再次提升其他属性,最起码力量属性也要超过35点才行……”
一边思考,莫修也进入了梦乡。