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; 否则,直接让我无限制投放系统敌军,早晚也会统一全世界。
这种系统权限解锁,更像是一种安全保障。”
把持系统到现在,李长青心中不禁升起一道明悟。
系统的不断解锁,实则是对他的一种保护,否则多元宇宙规则形成的系统敌军,就跟薅羊毛一般,一直薅下去早晚会出事。
而系统的不断壮大,就好比从薅羊毛中壮大自身,从而一点点取代多元宇宙规则的衍化之力,等到系统可以自己制造系统敌军了,身为宿主的李长青岂不是可以直接召唤出来跟系统敌军一样的忠诚属下?
当然,想要达到那种境界,首先需要度过这最终考验。
“第五阶段解锁后,连投放系统敌军的地点都固定了,难道说是因为多元宇宙规则发现了我这个系统在不断薅羊毛?
还好,只有14处。
不过这14个地点里面,为何都集中在欧陆?
其他大陆的投放坐标点,只有拉合尔、西域佛门圣山、纽约、墨西哥四个地方。
东亚这片都被我统治了,没有投放坐标我可以理解,但那么大的中亚西亚,怎么只有拉合尔和西域佛门圣山?
广阔的新大陆上,更是只有纽约和墨西哥!
这两个地方,都是欧洲殖民者在新大陆上建立的政治中心啊。
投放坐标点是根据城市对这个世界的影响力决定的,这岂不是说,这个世界正在被欧洲深刻影响着?
克拉科夫和斯德哥尔摩这两座城市是哪个欧陆强国的首都,为啥我没怎么听过呢?”
李长青拉开刚刚更新出来的世界地图。
小地图的界面已经消失不见,被世界地图取代。
打开世界地图后,原本小地图上面的红黄绿叁种颜色的标记都消失不见了,而是更加精细的地名和城市标注,还有很模煳的国家分界线。
之所以说模煳,是因为世界地图上只显示了强国的分界线,那些土邦和弱国根本没有显示出来,有的国家甚至直接被划入强国的势力范围之内。
准确来说,世界地图上的国界并不代表各个强国的本土界限,代表的是一个个强大国家的势力范围,没有被纳入势力范围的则只有地名和城市名称标注。
理所当然的,能成为14个坐标点之一的城市,肯定是强国的首都。
“原来如此,克拉科夫是波兰立陶宛联合王国的首都,原来大波波在这个时代这么勐啊,竟然被系统评估为世界强国。
足以跟神圣罗马帝国、法兰西王国、西班牙王国并列的存在。
嗯,我隐约记得历史课上,大波波确实有过一段辉煌的时间段,这也是一战二战时期波兰人民族心气很高的原因。
沉浸在往日荣光中的波兰人,总是抱着一副大国的心态,然后被当成弱国各种暴揍……
可是,斯德哥尔摩是什么鬼?
瑞典这个东欧小国也有过辉煌的历史?
还是在这个时代?!”
李长青紧皱眉头,努力回忆着遥远的历史记忆。
他知道,这个平行世界的大体历史走向跟自己上辈子那个世界历史非常相似。
没多久,李长青就想起来了,因为瑞典辉煌的时间段跟大波波类似,还出个一个非常着名的军事天才——古斯塔夫二世。
古斯塔夫二世出名不光是因为他能打,将瑞典这个偏居一隅的小国带入欧洲列强的行列中,最重要的是古斯塔夫二世掀起了线列战术的军事改革。
在古斯塔夫二世之前,欧洲打仗都参考着西班牙大方阵。
西班牙大方阵的本质其实跟同时期其他大陆国家的军事战术差不多,就是在冷兵器方阵的基础上,发挥出火力优势来。
并不比东亚历史上的秦弩大阵先进多少。
但古斯塔夫二世的线列战术改革,则将火枪的威力发挥到极致,最终演变成了单薄的线列横阵战术,让方阵沦为过去式!
可以说,欧洲人就是依靠线列战术打遍全世界的。
由此可见,古斯塔夫二世在欧洲军事史上的地位。
即便古斯塔夫二世后来战死在战场上,瑞典仍然强盛一时,如果不是沙俄后来打败了瑞典,瑞典甚至可以一直主宰东欧的局势。
只可惜,瑞典的地理位置和人口基数,注定了他的强盛只是昙花一现,只要被击败一次,就很难重新崛起。
更不用说,瑞典衰败后,沙俄几乎继承了瑞典王国在东欧霸权的全部遗产。
随后,李长青又查看了其他几处投放坐标所属的国家。
纽约被化为不列颠及爱尔兰联合王国的势力范围。
墨西哥则是西班牙在新大陆殖民地的政治中心。
有趣的是,波斯帝国的首都没有被列入进去,看起来波斯帝国在系统的评估中,对世界的影响力不咋地啊。
更有趣的是,李长青通过世界地图,看到印度的莫卧儿王朝正在被大清入侵,迄今为止,莫卧儿王朝的阿富汗地区都丢掉了!
和原本的小地图一样,这幅世界地图也是动态的。
看过世界地图后,李长青拉开更新后的个人面板,发现变的更简单了……
【姓名:李长青
生命体位格:肉身向二品武夫(1号世界评判标准)
未使用心灵控制名额:10
已拥有军队:8000名近卫步兵,2000名近卫骑兵
投放点记录:伦敦、巴黎、阿姆斯特丹、马德里、维也纳、罗马、伊斯坦布尔、克拉科夫、莫斯科、斯德哥尔摩、拉合尔、西域佛门圣山、纽约、墨西哥
已拥有的兵种模版:近卫步兵,近卫骑兵
随机任务生成:无】
“扩张要一步一步来,先把西域圣山解决掉吧。”