第2章 香肠系统到来 (2/2)
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“难道是口令不对,或者是打开的姿势不对?”
于是奥斯卡换了几个姿势……
“打开系统礼包!”
“芝麻开门!”
“点击系统礼包!”
“系统,命令你打开礼包!”
……
“宿主,请问您自己没长手吗?”
“额?=????(???*)!”
奥斯卡闻言后,抽去彩带,打开盒盖子,拿出了礼包里的几个东西。
新手礼包里,一共有三件东西,第一件是原本就有的,另外的两件是因为系统迟到几天另加的。
第一件是一本砖头一样厚厚的天赋技能书,叫《香肠武魂战斗版(宿主专供)》。这天赋技能书可以让奥斯卡的武魂开启除辅助外的第二种能力:爆炸香肠。宿主每多一个魂环就会多出一个第二种能力方面的技能。
就是在奥斯卡原有的辅助魂技之上,多附加出一个技能。
不用想,奥斯卡立刻学习了这个技能书,就在他意识决定的那一刻,技能书化作一道流光,进入了他的大脑。
随之,他的武魂发生了变化,原本的武魂香肠一分为二,变成了一根蓝色的,一根黑色的,两根武魂香肠相互缠绕,既像一个整体,又像两个分开的个体。一个黄色的魂环浮现在它们周围。
现在,奥斯卡拥有了两个魂技。
举个例子,比如说奥斯卡只有一个魂环,以前技能只有一个恢复香肠,而现在,他这个魂环又有了另一个技能:香肠手雷。
香肠手雷:制造一根可以爆炸的金属香肠,用魂力触发后投掷出去,金属香肠会发生爆炸,碎片四散蹦飞杀伤目标。(触发后五秒内爆炸,香肠手雷存在时间1小时,一小时后不使用自动消失,但在外力注入后会长时间保存!)
奥斯卡崔动魂力,制造了一个香肠手雷。
香肠手雷外表看起来就像一根香肠,通体黝黑,泛着金属光泽,在其一端有一个小的触发按钮。
在系统的指引下,奥斯卡来到系统空间的模拟演练场。
触发按钮,将香肠手雷投掷出去,几秒后,手雷爆炸,在地皮上炸出个直径2米左右的锅型大坑。
“威力不错,以后我也能打打小魂兽了!”
“提示宿主,您可以通过魂力消耗的多少来控制香肠手雷的威力。”
“也就是说,我可以制造出威力不同的香肠手雷?”
听到系统的提示,奥斯卡欣喜问道。
“从理论上来说,随着宿主等级的提升,宿主可以制造出威力越来越大的香肠手雷,其实宿主的辅助能力也是一样的道理!”
这个道理奥斯卡明白,等级越高,技能效果越好。
兴奋过后,奥斯卡拿起礼包里第二个物品:《爆炸香肠控制》技能书。
爆炸香肠控制:制造无处发按钮的心灵感应爆炸香肠,投掷后,在一定范围内,宿主可以随时控制香肠爆炸。(此技能制造出的爆炸香肠只能宿主专用,且存在时间只有一分钟,一分钟之内宿主不用心灵感应触发,它将自动消失,在此技能状态下制造的爆炸香肠节约魂力百分之五十。)
“哈哈,这个魂技好,虽然只能自己使用,但胜在消耗小。”
带着兴奋劲,奥斯卡又看向了第三个物品。