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现在又轮到Letme做选择了。
因为一级W的冷却时间太长,为了保持更高的机动性和更频繁的换血,他一级学的是Q技能。
所以问题就来了,到底是硬着头皮上去吃掉这三个近战兵,还是老老实实在后面吃经验,等到二级之后再对拼一波。
上去强吃经济,风险是武器肯定会从草丛中出来打一套,至于会少多少血,就得看自己的走位了。
剑姬想要能够战胜武器的话,那W技能劳伦特心眼刀是必不可少的。
随着时间在不断的流逝。
双方前排的三个近战兵的血量都开始见底。
“算了,不管了,就算是武器有E技能,一级的他也没什么追击能力,兵还是不能落下的。”
Letme终于是下定了决心,操纵着剑姬往前方走去。
上路历来就是滚雪球很厉害的一条路。
尤其是有着一百刀的限制,放资源的做法结局也只是作茧自缚。
而且这把solo的规则是两个人头,这意味着很大概率他们都得回城。
三个近战兵的经济,也差不多可以买一瓶血药了。
剑姬下定决心,就算是损失一点血量,也要把这三个刀给拿到。
当然,Letme也不是傻子,朝前走的时候也是尽量远离武器所在的草丛的。
一级的他属于弱势方,能不拼就不拼,但他刚走了一半的路程,武器果然是从草丛中走了出来。
叶阳的操作也十分细节,他并没有直接开启E技能。
在E技能的持续时间内用来赶路的话,那样势必会减少自己的输出。
所以先走过去再说,不攻击对面英雄的话,小兵的仇恨是不会在自己身上的。
现在剑姬的处境就比较尴尬了,武器手中的E技能始终没有用掉。
而且自己的第一个被动,刷新的位置也在武器的后方。
这要是打起来,自己会白白的被输出二三秒。
人要是倒霉起来,就连喝凉水都要塞牙缝。
但是这个时候撤退的话,那这三个近战兵只能是忍痛放弃了,这一波等于白干。
留给Letme选择的时间并不多。
在进入自己的攻击范围之后,叶阳便果断选择了进攻。
武器的天赋带的是战争热诚。
每一发平A或者技能打中敌方英雄之后,都会增加自己的伤害。
Letme终究还是怂了,见武器上来平A自己,他选择一个Q技能后撤。
但是叶阳并不打算放过他,剑姬Q技能的移动距离并不算远。
武器见自己吸引到小兵的仇恨后,便开启了E技能反击风暴,免疫了小兵的平A。
然后便是追着剑姬跑去。
剑姬也不敢停留,一个劲的朝后面跑去。
直到武器走到防御塔的极限攻击距离之后,这才悻悻离去。
这波剑姬少了五分之一的血,而武器则是有着E技能的免疫,算是毫无大碍。
第一波正面交锋,叶阳算是这边取得了一点小优势。
剑姬被赶回塔下,不仅没有吃到小兵的经济,就连经验也没吃到。
损失惨重,损失惨重啊。
看着自己那空荡荡的经验条,Letme的心在不断的滴血。
早知如此的话,还不如就在后面看着,等兵线自己过来呢。
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