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很快,当双方ADC重新回到线上,略微有些装备优势的王耀,在对线的时候已不用面临那么大压力。
甚至,他的薇恩还能反压对面一头,而Pray的维鲁斯现在是不敢跟他对拼到底的。
不过王耀也没有趁机上嘴脸,去疯狂压制对面的维鲁斯,他根本没必要这样做。
毕竟对面的中野等级即将抵达6级,在薇恩没有闪现的情况下,上前压近只会给自己带来被Gank的危险。
而中路BDD的确想去下路游走一波,但小学弟强大的对线压制力,把他彻底锁死在线上,根本就不给他离开线上的机会。
在接下来的几分钟时间,双方都有做出一些游走做事的尝试。
但这些Gank都被线上的选手,用个人能力化解,双方队伍并没有爆发人头。
主要还是在于大家的闪现都在冷却CD中,而中野又都需要闪现技能,来为自己提供先手控制的机会。
没办法,这就是当前版本的特点。
前期两支队伍里要么缺伤害,要么缺控制,很难寻找到击杀的机会。
越塔强杀的风险实在是太高,两支实力,打法风格差不多的对手,是不敢轻易露出破绽的。
“如果双方战队继续维持这个局势状况的话,那对EDG来说还是有点危险的!”
解说席上,记得眉头微皱,露出担忧之色。
“EDG的中下双C手太短了,和LZ打拉锯战是相当吃亏的,他们必须得打出更多的优势,去利用开团冲击对面,才有机会获胜!”
龙珠的上中野三人是大虫子、酒桶、加里奥这三坨版本超级大肉!
哪怕薇恩是出了名的坦克杀手,可同时面对这么多的前排肉坦,也得需要时间来逐一处理啊。
再反观EDG这边,巨魔和皇子这两个前排的坦度属性是不太够的。
况且Pray玩的是特效流维鲁斯,LZ也并不缺打坦克的能力。
如果EDG在前期打不出一定的优势,双方队伍都均势打团的话,那绝对是LZ更有机会赢下比赛。
除非EDG能够先切死维鲁斯,毕竟维鲁斯这ADC没有位移能力,在灵活性方面比较吃亏。
但这也意味着,王耀的薇恩必须要紧跟着皇子一起去冲阵杀敌,单单是操作难度,和团战风险度,双方AD的处境就不一样!
龙珠LZ只管正常抱团打架就行,但EDG就需要进行多次的高风险尝试。
每一次的豪赌,都是薇恩游走在刀锋上的极致操作表演,刀下取金,以命做赌!
EDG这把利刃能否刺穿LZ这头巨龙的心脏,就看皇子的开团和薇恩的进攻!
“现在比赛马上就要到10分钟了,加里奥的闪现已经转好,酒桶的闪现也准备就位,估计龙珠即将组织一波新的进攻,EDG能够做出反应吗!”
此刻,Cuzz的酒桶从小龙坑交出E技能,位移来到EDG的下半野区附近。
他没有直接往三角草丛里走,而是往更深的位置赶去,一路来到了红Buff的位置。
Cuzz特意绕了个大圈子,总算是来到了EDG下路的石头人处。
紧接着,他操控酒桶一路贴着墙壁,卡极限视野往前摸进,而EDG下路双人组却全然不知。
峡谷下路这边,维鲁斯和露露已经将兵线... -->>
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