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冲刺完毕转向的时候引爆骷髅。”司马德操心头愤愤的叫着,幸亏他经验丰富,被人从死亡军马上赶下来也不是第一次,及时一个翻滚动作便避开了接下来的攻击。
对方没了速度优势,与安易已经威胁不大,他已经不再留手,口中默念咒语,魔力飞快的体内聚集,开始还击了!
第一道“死亡缠绕”就让司马德操惊出一声冷汗,导引魔法可不是开玩笑的,他开始陷入了疲惫的躲避之中。但近身操作尚且不如青楼款爷,他没几下就被动挨打了。知道躲避无用,他狂吼一声,体表骤然凝聚出一层薄薄的冰晶,长枪一挑就直冲了过来。
“抗拒火环!”
火焰气浪及时阻止敌人的逼近。司马德操脚下连退稳住身形,身体还做着非常漂亮的微弱抖动,当然这不仅仅是为了好看,主要也是为了让对手的魔法锁定难以捕捉。
“腐蚀之箭!”
攻击开始了,一发接一发的基础魔法,好似无有穷尽。对方实力不弱,而且攻击还附带冰霜减速效果,安易也是全神贯注。
司马德操一切技能和加点都是为pk准备的,敏捷属性想来也加了不少,攻击速度惊人。而且枪系武器,本就有突刺加成的效果,连续爆刺快攻,让骷髅死仆无法靠近挥砍。
安易凝神控制着死仆骷髅骚扰,提前做着微动的预判闪避,动作很缓慢,却让人无法忽视。就像总是提前知道会攻击哪边一般,总在电光火石间完成步伐转移,以最小的移动,闪避敌人的攻击以及寒冰波动范围,这只有对敌人的攻击已经了如指掌的人才能做到。
司马德操越打越憋屈,心中却很是吃惊。
因为对方在这短短的交锋时间内,已经连他的寒冰系攻击技能的扩散范围都计算得一清二楚。
知道他攻击范围也不是很难,只要多看几场他的战斗视频,然后仔细分析一下,细心计算一下就可以办到。但他可以肯定,亡灵法师之前并未看过自己的战斗,那就只能是在战斗过程中计算清楚地。
“这人要么是精神感知天赋异禀,要么就是对数据高端敏感。”司马德操分析道。
他都猜对了,可惜战斗已经到了尾声。
安易心头略带兴奋,这感觉太妙了。安易尚是第一次将走位同敏锐精神感知契合到这么完美。
他知道自己的神经反应速度已经进入0.2秒之内,跟顶尖相比差距也不大。但是反应速度跟人物角色的身体动作反应上依旧存在一个指令下达到实行的缓冲期,这个时间也是他要不断训练缩短的目的。刚才的移动和预判几乎已经达到最佳,这需要对手的实力刚好达到他反应临界点,机会是QB5难逢的。
司马德操枪法连放,将安易的死仆骷髅干掉,可是自己的生命值也在他不断的基础魔法射击下飞快达到底线,他现在就算想吃药也来不及了。
“尸爆!”
地面上的尸体爆炸再次将他卷入其中,身体化作一道白光消散了。
系统:越级挑战成功,奖励加倍,获得竞技分数10。
战斗过程不超过一分钟,安易的竞技分数也达到35,距离列兵的500分还有很大差距。他加快挑战速度,军衔高的id优先。
就当是练技能了,只要战斗结束全身状态立刻恢复全满甚至还不用吃药。技能熟练度却不会打折扣,随着每一次释放魔法,百分比都在不停的增长。
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