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/> 限制:单手武器
介绍:快速的使用单手近战武器攻击敌人,有5%的几率令敌人眩晕0.2+敏捷/1000秒的时间,可打断任何技能,无视神圣免疫。晕眩时间不与其它技能叠加,效果可叠加。
技能:重伤(物理)
等级:1
限制:双手武器
介绍:使用双手近战武器攻击命中敌人后有5%的几率是敌人重伤残废,攻击力立刻降低力量/19,移动速度减少1+20%。
技能:震荡(物理)
等级:1
限制:双手武器
介绍:使用双手近战武器攻击命中敌人后,在巨大力量的作用下有一定的几率将其震晕0.1+力量/1000秒。
四个技能中两个单手武器技能,两个双手武器技能。
阿诺看完技能后才恍然大悟,原来一共是五个技能,实际上能起到作用的只有三个,玩家不可能同时用双手武器加单手武器。
“可这几个技能效果强但几率好低,不知道器魂这个职业的等级要怎么提升,提升后几个职业技能的效果怎么样。”
这时尸王枯桖的话音再度响起:“和鲜血之力有关的本领我不能传你太多,关于灵魂方面的技能我自己领悟的不多,现在你只能学到一个,以后再来学习吧。”
“至于天赋,我已经帮你选好了,你看看适合不适合。”
“呃,谢了。”阿诺查看起来。
“我看你擅长使用单手剑这一系别的武器,战斗风格又喜欢硬拼,就选这个吧。”
阿诺眼前出现三个天赋技能,分别为鲜血,嗜血,魂怒。先学技能被调到了前面一些。仔细阅读,发现三个天赋差距极大。鲜血是通过三种属性增加攻击力,和平衡战相似,只是更加的平衡。嗜血完全是力量增加攻击力,魂怒偏向法系。
“那你选一选吧,不过以我的经验来看鲜血才最适合你。”
“呃,那好吧,我就选这个鲜血天赋。”没想到npc还能帮忙选天赋技能。
“嗯,那好。”
声音落下,雕像内射出一道暗红色光芒没入阿诺的体内,同时系统的声音响起。
“获得天赋技能‘鲜血’,领悟与天赋技能相关技能‘力量转换’;‘噩梦漩涡’;‘鲜血沸腾’;‘噬血’。”
天赋技能:鲜血(永久提升0.1圣神抗性,永久增加100点灵魂法术害抗性和100点鲜血伤害抗性)
等级:1
介绍:基础伤害默认为(力量+敏捷+智力)/3,每点力量额外提供0.5点每秒的生命回复,每点敏捷额外提供0.17点防御,每点智力提供1.1法术伤害。每点格挡直接减免(20+0.75%)物理伤害(此效果不与其他格挡减伤技能叠加)。每点暴击提供的暴击几率默认为2%-0,暴击倍数默认为1-100倍。
技能:能量吞噬(法术)
等级:1
消耗:魔力50
施法时间:90秒
冷却时间:10秒
限制:白色九级魔石
介绍:......可以吸收魔石中的原始能量转化为自身力量,提升天赋等级。
熟练度:0/100
阿诺看完鲜血天赋后立刻查看自己的攻击,结果发现竟然下降了许多,僵尸族在选职前攻击力默认为每点力量提供1点攻击力,选职后根据职业的不同会产生变化。他身上的装备都是板甲力量装,三种属性一平摊,伤害自然就降低。
再看自己暴击这项属性的解释,彻底的发生了变化。暴击稍微高点那么和法系的暴击一样一样,每次攻击都能打出暴击,只是爆出的倍数低一些。以后想爆100被伤害那是不可能了,不过要爆个几倍还是很简单的,这算是一种变相的增加伤害。敏捷能提供防御,100点敏捷才提供17点,看起来有点低,以后属性高了作用就能体现出来。
让阿诺感到震惊的是‘嗜血’这个技能。
技能:嗜血(混合)
等级:1
限制:近战物理攻击
介绍:吞噬敌人的鲜血,每次攻击偷取敌人20点血气回复自身的20点生命值。在嗜血作用下,攻击对目标造成伤害的9%将转化为自身生命值。
这时尸王枯桖又开口说道:“嗜血这个本领太过血腥,容易令人迷失心智,我本不该传授给你。但你的天赋并不好,遇到真正的高手就很难避开对方的攻击,唉,只能用这个帮你弥补缺陷了。”
能够通过攻击回复自身生命值,这样一来打团就真的不需要奶妈了。纵观这个技能,相当于将t,dps,奶妈三种职业融为一体。回答道:“哦,谢谢尸王,我绝对不会迷失心智,变成嗜杀血魔的。”
开玩笑,游戏中还能迷失心智?
“嗯,但愿如此吧。”
“阿诺,你过来。”这时大巫妖王巫术说道。
“难道还有好处?”阿诺暗喜,走上前去。
(((呼呼呼,传承终于完了,这职业,这天赋,还行吧?今天四更,这是第二更。)))
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