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上午7点许,安澜在游戏舱里躺好上线。
依照《传说》里的设定,重新上线的位置自动定位到上次下线的位置,而安澜他们昨晚下线的位置是新手村里的客栈大堂。
顺带一提,即使是在《传说》这个虚拟世界里,玩家依然会有食欲这种生理需求。
在角色面板中有一个特殊的数值,饥饿度。饥饿度满值为一百,最低值为零,每小时减少10点。当玩家的饥饿度达到六十以上的时候,血量和蓝量才会缓慢恢复;而当玩家的饥饿度降到四十以下的时候,便会感到肚子饿。如果饥饿度降到零,没有特殊情况的话,便会开始扣血,每小时损失5%。
所以会见到玩家冲进NPC经营的餐厅,拚命把虚拟食物塞进自己胃里,然后再冲向村外的野怪。不过,在游戏里吃进那些虚假的面包或是肉类等食物后,饥饿感确实会消失并且感到满足。至于这些现象的原理,那恐怕就得去请教脑科学的专家了。反过来说,只要饥饿感一出现,没有进食的话,肚子饿的感觉就绝不会消失,这会相当难以忍耐的,应该没有人想一直体验下去,除非有特殊癖好。虽然有点多余,但还是提一下,在游戏里面是没有新陈代谢的。
这种VR和AR完全没有的新奇体验,这让许多玩家感到不可思议。
或许这得牵扯到游戏里的另一个设定了,那就是玩家的疲劳度。这东西和饥饿度一样,上限是一百下限是零。顾名思义,下降到一定数值时便会感到疲惫,同时饥饿度也会加剧下降,然后又会反馈给疲劳度,就是一个恶性循环。如果玩家什么都不做,只是坐着唠嗑的话,疲劳度几乎不怎么下降。但随着玩家们赶路和打怪,疲劳度便会快速下降,快的话会达到每小时下降20点。
当然,疲劳度也很好解决,填饱肚子后休息一下就会快速恢复。最简单的方式就是玩家在游戏里吃饱后,就可以下线忙其他事情了,比如上个厕所,吃个饭什么的。不过,游戏里吃饭,回到现实世界又吃,感觉有些怪异呀。
不过,更为有趣的是,除了食欲和疲惫这两种感觉外,玩家甚至会有困意。一般而言,当玩家想睡觉的时候,那就是大脑在告诉我们要下线休息了。还有一种就是中了技能的特殊效果和昏睡药剂。
好了,让我们回归主题——
安澜上线后就看到风流人物四人正围着小木桌聊天。
三人各自坐一面,面前还放着一碗茶水,看样子是在等他上线。
“四位,上午好。”
他走过去朝几人问好,风流他们同样堆起笑脸。
“上午好。”
“安澜小哥,上午好。”
……
正好人美声甜对面是空的,安澜坐下后,一边喝着茶水,一边听他们聊天。
从他们口中得知,半夜的时候,不管是外服还是国服,都陆陆续续有练级狂人离开了新手村,能查到的资料显示的是一百多人。一天不到就出了新手村,可见这一百来人真是沉迷得很呀,当然这些人也非常厉害。
安澜点开等级排行榜一看,清一色是十级的玩家映入眼中,第一位还是惊人的十一级。一天左右的时间就能如此,当真恐怖如斯。相比之下,而安澜他们就佛系的多了,最高的人美声甜才七级,比下不足比下有余,妥妥的中层玩家。
“嗯?血狼、斑豹、黑虎、雪貂、灰鹰……似乎前面那五位的名字好像没变过?两个字的名字不多,我应该没有记错……”
安澜思索了几秒,不怎么确定。
其实他的记忆力很好,认真记忆某样东西的话,甚至可以说是过目不忘。... -->>
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