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    第二百九十九章一转的好处

    然而,这却并不是第一个公告,紧接着,系统再次发了一个公告。手打

    系统公告:由于有玩家已经一转,游戏将进行一次全面的更新,出现新的游戏内容,留守科学家经过这段时间的监测,发现了系统的一些缺陷,这次更新后,将会解决这些问题,让大家处在一个更为舒适更为安全的虚拟世界中,更新将会在三天后进行,持续一个星期,请所有玩家立刻转移至其余三扇门,如不转移,系统将会强制转移,玩家的经验值也将会扣除5。

    这个公告直接使得所有的玩家全都停了下来,纷纷开始尝试转移到其余三扇门,延迟大约为40个小时左右,紧接着一些玩家开始讨论起这次的更新来,这是游戏开始以来,科学家第一次介入虚拟世界,不知道会有什么样的变动。

    此时,通天巨塔里的黄沙一连收到了六条系统提示,不过他并未停下来查看,而是继续专心杀着怪,因为逝水云流也到达了99,也即将一转。

    1看起来很少,但所需的经验值非常庞大,六人足足刷了几个小时,将塔内最后一只精英木头人杀死后,才将这1推上去,逝水云流身上终于亮起了一道光芒,也升上了20级,成功一转,系统公告再度响起

    系统公告:中国玩家逝水云流达到第二个一转的玩家,奖励声望900点。

    这个公告很短,没有特殊成就和国家荣誉值,从这里也可以看出第二与第一有多么大的差距。

    这时,六人终于停了下来,靠着一根柱子坐下,黄沙和逝水云流各自开始验收一转所带来的好处。

    黄沙翻开系统提示的记录,翻到了之前的六条系统提示。

    第一条提示他升上了第五重,黄沙立刻选择了学习,升级后的魔法护盾,每点魔法可以化解0.75点伤害,每次伤害最高可以抵抗54。

    紧接着,黄沙看向第二条系统提示,这是一个普通成就冒险者第二步,加了一点成就值。

    第三条系统提示,正是那个特殊成就一转第一人,这个特殊成就附加的属性是:升级时,有几率额外获得属性点。

    这个奖励说得很朦胧,既没有写多大的几率,也没有写额外会获得多少的属性点,黄沙没看出什么门道,索性放下了它,继续往下面看过去。

    第四条,系统提示他已经一转,职业的天赋获得了提升。

    其实黄沙的这声系统提示来得比普通玩家快,普通玩家转职的过程和稀有职业并不相同。

    普通职业拥有相应的职业导师,到了相应的级别,想要学习相应的技能,就必须回到主城里,到相应职业的导师那里才能学习,而且要缴纳一定的费用,转职也是一样,普通职业者到了20级以后,必须要回到城市,找到相应的职业导师,接受转职任务,完成任务后,才能转职,极其繁琐,而稀有职业者则因为没有导师的缘故,所以无论是学习技能还是转职,统统都由系统赋予,等级到了,自然就能做这些事情,可以说是一个小福利,黄沙和逝水云流都是稀有职业,等级一到20级,直接就转职了。

    黄沙打开了职业面板,研究了一下一转之后的游侠。

    首先,是职业名称的变化,从游侠变成了探险游侠。

    其次,他的职业天赋也发生了变化,这是一转的重头戏,除了孤胆光环和专业加成这两个天赋没有获得任何提升之外,其余的天赋都有了提升:

    钩索专精:一转后使用钩爪绳索等辅助工具时,更为灵活迅捷。

    皮甲专精:穿戴皮甲装备时,由发挥皮甲100的属性,提升为发挥105的属性。

    体质加成:成长度由10增加为15不涉及装备

    命中加成:增加了更高的命中值加成,由原来的20提升为30。

    躲避加成:增加了更高的躲避值加成,由原来的20提升为30

    隐匿加成:增加了更高的隐身技能效果,由原来的20,提升为30

    孤胆英雄:独行时,攻击由10提升为15。

    生存专精:各项专精的生存能力均有提升,抗摔能力40,d级以上毒素抵抗能力15,d级以下毒素抵抗能力50,闭气时间150,药草效果45,不良环境抵抗45,野兽伤害抵抗20,陷阱伤害抵抗20

    此外,融合了职业职业天赋的几个血统天赋也都有了提升。

    神之武器:精通弓箭手弩双刀匕首短刀细剑六种武器,使用这些武器时,攻击力22,攻击距离42,攻击速度12,相较于之前各数值均提升了2

    神之视觉:由180米的黑暗视觉提升为200米,有看破隐身的额外效果。

    神之敏捷:敏捷成长度由45提升为50。不涉及装备

    神之速度:绝对移动速度由20提升为30。

    神之领地:在地底世界和森林中的攻击由20提升为25

    神之感知:感知由40提升为50。

    除了原有天赋的提升之外,一转所带来的好处,是多了两个新的天赋,这两个天赋也是专为游侠而设计的:

    生存渴望:使自身所有的生存技能冷却时间10,惟独不涉及装备技能。

    研究专精:使用天赋技能研究之手时,研究速度更快,并且可以分辨自然界的各种事物,以判断它们有没有研究价值。

    黄沙重点留意了一下两个新增的天赋,第一个天赋使得他的生存技能冷却更快,间接提升了他的生存能力,这个天赋出乎黄沙意料,算是很不错的一个天赋。而第二条天赋,则是黄沙一直盼望的一个能力,之前他使用研究之手时,研究一些比较高级的道具时,耗费的时间太长,特别是那颗级的能量之石,直接研究了他一个月,现在这研究速度终于提升了。此外,这个天赋还多了分辨能力,之前黄沙总会研究到一些没有用的废物,浪费了珍贵的能量值不说,还浪费了大量的时间,现在有了这个天赋,就可以避开那些没有研究价值的废物了,研究之手这个能力也将发挥出更大的光热。

    接下来,黄沙看向了第五条系统提示,这一次他获得了第20级是一个分水岭,比较特殊,所以获得的自由属性点也翻了10倍,从3点,提升到了30点,由于黄沙的敏捷加成达到了50,所以变成了45点,不过以后升级依旧是按3点来算,例如从20级升到21级,依旧只有3点自由属性点,就算加成50也只有4.5,黄沙立刻将这45点自由属性点统统加到了敏捷上,将敏捷生生拔高了一大截。

    加完属性点,黄沙看向了最后一条系统提示,这也是一转的最后一个福利可以任意提升两个职业天赋的效果。

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