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    “可是法力值要如何才能回复呢?单靠自然回复的话,一个小时也回复不了多少,根本不足以支持战斗!”这个问题很麻烦,级别低的时候还好说,毕竟张东哲的四个技能里边有两个都是不需要消耗法力值的,分别是虔诚光环和格挡,即便是少了攻击技能正义圣印和加血技能圣光术,对于战斗力的影响也不算太大,只是持续作战能力大幅降低而已。可是等到级别高了,影响可就大了。

    “算了,先回去吧!”计算出自己回复满生命值的时间之后,张东哲立马明白想要靠这种缓慢回复的办法来快速升级完全是不可能的了,而在现实中他又处于巨大的危险之中,时间无比紧迫,根本没有时间来验证。

    此外,经过刚刚的试验,张东哲推测出魔兽原界之中的怪物经验与前世那款游戏有极大相似性,唯一不同的就是没有越级杀怪惩罚,没错,就是惩罚,在前世那款游戏里是不提倡越级杀怪以及收割等级低于玩家等级的怪物的,只有杀同级怪才会获得怪物所能提供的最高经验。

    按照张东哲的猜测,在魔兽原界之中怪物的经验等于:怪物等级乘以5+45(仅限…∟,于艾泽拉斯,如果是外域会有所不同)。

    之前张东哲击杀的3级野狼每头为他提供60点经验值,如果是在前世那款游戏里的话,最终只能提供55点经验。

    根据这一点,张东哲也大概推断出了在魔兽原界之中怪物经验计算应该与玩家等级没有太大的关系——由于目前张东哲只有1级,还无法验证击杀级别低于自己的怪物是否会有经验惩罚,只能进行初步的猜测——击杀怪物能够获得的经验应该只跟怪物本身的等级有关。而那个公式也是他根据前世游戏里的怪物经验计算方法推算出来的,虽然目前还无法肯定,但却极有可能接近最终的事实。

    可即便如此,张东哲此时的经验值总共也只有300点,相对于1级升2级所需的4000点经验来说几可忽略。

    “时间上根本来不及,算了,先回去吧!”张东哲看了下出来时随手接取的一个杀狼的任务,一共需要八块硬狼肉,刚刚杀了几头野狼却是依然没有得到硬狼肉,看样子短时间内是无法完成了,便不再纠结,迈开大步往回走去。

    对于现在的张东哲来说,耗费四五个小时来升上一级根本不现实,所以他决定回去问问,看是否能够找到快速回复法力值的方法。

    ……

    “法力值?你错了,那是信仰的力量,是圣光能量!”北郡修道院之中,白银之手骑士团的使者听到张东哲的询问之后,微微摇了摇头,眼角露出一个会心的笑容,幽幽说道:“这些事情原本应该是你的老师亲口告诉你的,不过既然你问到了,那就由我来为你解释一番吧。”

    “请指教!”张东哲一听,连忙行了个礼,充满感激的说道。

    “不过在此之前我要先问一下,你追寻圣光是为了... -->>

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