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到底用不用呢?
温新看着包裹里静静躺着的职业进化卷轴,心中却越来越纠结了。
纠结那么多干嘛!不就是换个职业吗?根据游戏的一贯的特例,身上的灵魂套装和技能肯定也会随着职业的改变发生转变的。肯定是这样的!
不想那么多了!既然是得到的奖励就不能浪费了,得好好用才能对得起它。
深深的吸了一口气,温新闭上了眼睛,使用了职业进化卷轴。
系统提示:确定对你当前的职业进行进化吗?
确定!
温新咬了咬牙,还是下定了决心搏一把,最后的结果变成什么就听天由命吧。
系统提示:恭喜你!当前职业进化成功,进化后的职业为狩魂者。
狩魂者?这是什么职业?听起来比巡陵人还要牛逼的样子。但是温新没有着急着先看狩魂者职业的具体特性,而是先查看了一下身上的装备。
天咧!我的灵魂套装呢?!温新心中一紧,连忙翻起了包裹,只见伊里亚之魂已然变成了一只巧精致的金属雕像,跟先前刚拿到灵魂套装的初始形态一样,是身着精美铠甲,手持长弓和短杖的神皇伊里亚的模样。
伊里亚之魂(特有物品)
灵魂状态:已绑定(不可掉落,不可丢弃,不可交易,放入包裹生效)
等级:5
全属性+5
体力值+150
魔力值+1050
精神力上限+1000
防御力+10
属性:增加灵魂攻击力5%,增强精神控制力0%,灵魂伤害抵抗力0%,增加攻击速度、移动速度5%。
技能:隐匿术(中级,被动):可随意改变自身颜色和形状,可瞬间使自身与四周环境融为一体,使人无法察觉。
灵魂之箭(被动):可运用强大的灵魂力凝聚成为带有灵魂伤害能力的箭矢来代替品质低劣的1111,普通箭矢(有了该技能,狩魂者将不再需要消耗普通箭矢)。
灵魂箭雨(中级,主动):射出一阵狂风骤雨般的灵魂箭雨,给半径范围15码内的目标造成自身精神属性10%的灵魂伤害,并降低目标15%的移动速度,持续5秒。
……
温新进化成为新职业之后,原先的灵魂套装居然变成了特有物品,大多数的属性加持已经变成了固定值,而且没有了灵魂数分配这一项,这也就就是,变成了特有物品之后,伊里亚之魂依然可以根据温新的等级提升而提升,属性也会根据等级的增加而变强,但是却不会赋予温新更多的属性数。这在一定程度上其实是削弱了温新的实力。
狩魂者:曾经是上古年间狩猎邪恶之魂的强大猎手。他们是魂界之神伊利科特拉的使者。与生俱来的天赋赋予他精通多种武器的技巧,因此不论是近身还是远距离的作战都得心应手,他们最可怕的技能是运用一切灵魂力量给对手造成致命打击。
狩魂者天赋:永久被动的增加攻击速度5%,移动速度15%,灵魂类法术强度+10,攻击中附带10%灵... -->>
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