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的桐人也为之一滞。
“什么啊……这是……吓死个人啊!”桐人念叨着不过仍然握住了手里的荧光灯管。
“来吧!战个痛!”叶迟握紧了枪身,反而发动了反冲锋,主动的向着桐人冲去,刺刀斜向上握住。
“杀!”刺刀斜斜的向上刺出,不过这时桐人的灯管也抡了下来。
桐人也发起了攻击,被叶迟闪了过去,当然刺刀也刺空了,两人错身而过。
不过这还没完,叶迟的突刺不可能这样结束,右手猛然前突,枪托狠狠地上撩,砸向桐人的下巴。
“卧槽!”桐人狠狠地吃下了这一下,接下来叶迟的攻击就接连不断的来了,首先是以枪体中间为轴心狠狠一劈,刺刀借着脚下反冲的力道狠狠地劈了下去。
这一下要是真的吃下去,桐人不死也是半残了。
不过很可惜的是叶迟这一刀劈空了,桐人的反手剑已经回来了,不躲的话就是一刀两段的节奏。
叶迟以毫厘之差从左侧躲过了圆柱形的刀刃,然后狠狠的蹬地转身——这就是agi的差别了,叶迟远比桐人灵活,之后快速突刺——收枪刺,收枪,再刺——简单直白的动作在叶迟手里却变了个样子,好像直接幻化出无数的刀刃,明明只有一把刺刀却让叶迟身前好像变成了一片剑丛,逼得桐人根本没有闲暇进行反击——他根本忘了只要他一挥剑就可以直接把那一片全部斩断——前面也说过,叶迟的枪是根本当不住离子体的烧蚀的,不过他完全忘记了这一点,倒不如说根本兴不起反击的欲·望。
桐人很狼狈的一个平沙落雁,躲过了叶迟的刺杀——叶迟那几下都是奔着下三路去的,,就对着桐人的大腿下手,准备先封锁了桐人的移动能力再说。
不过这也就只能糊弄一会,等他缓过劲来一次就遭殃了。
因此叶迟只能用连续不断的抢攻来打乱桐人的节奏,试图乱中求胜。
现在叶迟使用的拼刺技巧和旧日本陆军使用的铳剑术很像,几乎不用枪托——只有那么一小节突起有和没有区别不大,纯粹的依靠连续如流水的刺击来进攻。
刺刺刺,收枪蓄力再刺,三次一组简洁有力,跟长枪的枪术比起来更加灵活多变,而且目标也不是直接以刺击结束战斗,而是拨挡桐人的手臂自保并近身。
现在叶迟非常尴尬的是,体格对比上,桐子那个外貌简直就是一大萝莉的造型,叶迟虽然不算壮汉,不过也是个体格比较匀称的青年,讲道理肯定是比他强的。
但是,非常悲哀的是,叶迟的力量没有桐人高。
第一他这个号的等级比桐人略低,因为他是两个号一起玩的,桐人则是专精一个,所以就算叶迟的时间比较多,练级时间长,但是还是比不上桐人,再加上,桐人是主攻str的类型,叶迟是agi优先……
所以叶迟的选择还是挺正确的,铳剑术一开始设计的对象就是针对体格稍弱的亚洲人应对牛高马大的毛子(当时美国根本进不了日本人的视野……不是太弱,而是视野问题),所以动作都是以用较小力量造成较大伤害的刺击,而枪托的攻击则需要更大的力气几乎没有采用。
虽然桐人跟牛高马大相去甚远,不过力量上完全不弱于成年毛子——也许比毛大妈还要强一点?
叶迟这边可以说是如履薄冰,他的目标是近身,不过刺刀术的精髓就是一击不中远遁千里,所以他要维持着一个微妙的平衡,刺杀之后一瞬间拉开距离然后就得立刻拉近距离准备下一轮的刺杀。
桐人那边倒是被叶迟的抢攻弄得手忙脚乱,抡着大宝剑却没机会砍,不过也没被叶迟得手就是。
有句话说得好……百密一疏,只有千日做贼没有千日防贼……
久守必失。
叶迟这边终于抓住了桐人的漏洞,刺刀拨开了桐人的手臂,中门大开——稍微退了一步蓄力——杀!
这一下他的精气神几乎提高到顶端,身上那种无形的威压瞬间敛去,不过在刺出的瞬间爆发。
隔着屏幕的其他玩家可能看不出来,桐人这以第一视角的几乎快被吓尿了,手都有些不听使唤,,呼吸——尽管并不需要——都停止了。
在他的视角里,95式那短短的枪管上插着同样不长的刺刀,,刀尖一厘米一厘米的,缓慢——至少在他的的视野里——又不可抗拒的向着他的前胸挪去。
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回到家里还有好多事……
然后又沉迷群星不可自拔……
话说群星这种游戏简直直戳我红心啊……