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sp; 刘毅之前做的那道凉菜则是0分,这也太打击人了。至于到0分么?刘毅问系统,系统回答道:“那是因为您现在的系统等级为0,因此您自主学会的食谱初始数值都是为0,不过请放心,当有人喜欢这道菜时,评分就会变高,相应的,如果有人讨厌这道菜,评分也会降低。”
刘毅这才明白过来,原来不是因为他做的难吃。
系统又突然说道:“激活随机系列任务:每日排毒,每天喝一杯蔬菜水果排毒汁。”
“任务奖励:体力值+10。”
“完成进度:0/3。”
刘毅照着系统提供的食谱,打了排毒汁喝,没想到味道居然还不错,喝完之后,完成进度也变成了1/3。
一上午的时间喝了个水饱,刘毅坐在沙发上,无聊的翻看那本秘籍。由于系统加载在上面,原本有关气功的文字全都消失了。首页变成了系统的目录,第一页是刘毅的个人资料。
“等级:0/100(初级)”
“体力值:2精神力:31”
“已激活功能:美食研究、厨艺专精、随机系列任务。”
“未激活功能:随机位面任务(搜索中)、食材培育(需体力值:20,精神力:100)”
“隐藏功能:暂未显示。”
后面则是有关食谱和随机任务的内容,目前刘毅会的食谱只有三道,看起来还真是有点可怜。不过有关随机任务的内容却很丰富。随机任务功能触发的任务都是系列任务。类似香料的任务,是要一直做到1000种的。刚开始的任务奖励是一些小的精神力的增加,到了后面比如做完100种香料,就会赠送一个烤肉料的食谱,200种是酱肉食谱。
还有每日排毒的任务,也是要一直坚持的,3天一个任务,到5天又是一个任务,就好像打卡一样。任务完成也会有不同的奖励,大多是关于体力值的,一个月后,会奖励一个头衔,肤若凝脂。
刘毅无语的看着那个头衔,问系统,“这个头衔有什么作用么?”
“估计是用来接什么随机位面任务的吧。”系统答道。
刘毅也只能这么理解了。
还有一些任务是有关食谱的,将五种食谱的评分提高到90,就会奖励一些精神力、特殊食材、食谱,头衔之类的东西。
总的来说,这些任务的目的都是为了提高他的体力值和精神力,每获得100点的体力值和精神力都会让系统升一级,到达一百级之后,系统就会进入中级阶段,到达500级之后,就是高级阶段了。
而刘毅需要在五年之内,将系统升级到高级阶段,否则会失去这五年关于系统的所有记忆。所以那些任务对刘毅来说还是非常重要的,他必须要好好完成。
他现在手上的系列任务已经有好几个了,香料任务,蔬果汁任务,排毒任务,食谱评分任务。其中排毒任务需要时间去做,香料和蔬果汁的任务也需要慢慢发现,倒是食谱评分任务可以靠着摆摊去做。