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饶是四代机超高音速巡航能力,也还需要时间启动加速不是?再快,能快的过这种发射后即处在短距超高音速空空格斗导弹的一击必杀?
除非,在极短时间内成功采用不寻常办法!比如,利用身边的三代机做靶子……
被咬死的荆棘鸟,就是这么做的!那果断,绝对不是驾驶员能够达到的手术,哪怕已经在魔法师领域里沉浮了几十年!
没错,让荆棘鸟做到这一点的,是机栽智能系统。在这方面,荆棘鸟显然要比F—35略胜一筹。所以,被咬死的四架荆棘鸟当中,有三架都用自家三代机或对方三代机,做了金蝉脱壳。
反观F—35,足足六架被咬死的F—35,在几个呼吸间就被打成了火球!哪怕他们玩命的施展规避飞行动作,不要钱似的抛洒热源诱惑弹,也依旧无法改变这个结局。
因为,那些从荆棘鸟上发射出来的短距超高音速空空格斗导弹,压根就不需要撞击才起爆。而是达到一定范围,自爆就能够做到同样的结果了。
由机栽智能系统操控,那时机,抓的也是绝了。简直弹无虚发,一颗空空格斗弹消灭一家F—35。
至此,原本在四代机数量上旗鼓相当,或者说在四代机建立的空战模板下,双方打了个你来我往旗鼓相当格局,彻底被打破了。
外行不懂这个平衡意味着什么,可在场全都是明眼人。谁不知道,如果不是四代机的强大联网联防能力,战机面对一切地对空和空对空导弹,全都是渣渣?
要知道,四代机的飞行速度也就俩马赫左右。而但凡先进点的地对空,空对空导弹,最起码都是三马赫起步。像空空格斗导弹,一般都在五六马赫左右。最顶尖的,已经超过八马赫了。马赫,可是速度单位!也就是说,在地对空导弹和空空导弹锁定下,想要成功逃脱,丝毫不亚于一种逆天改命的尝试。抛开影视作品不提,实战状态下,不论三代机还是四代机,单独面对地对空和空对空
导弹,生存概率不会大于俩层。
十发导弹在雷电指引下锁定目标打出去,起码能够打下八架飞机,这个真心不是闹着玩的数据。要不然,战机隐身性能这玩意儿,也不会被全球各个军事强国当做重中之重来钻研了。
因为飞行员承受不了,没办法提升战机马赫速度,就只能从源头上杜绝被咬死……
说了这么多,其实都是在铺垫双方四代机之间统筹平衡被打破后,形势会有一个十分明显的急转直下落差。
失去了好几家F—35战机作为统筹者,在进攻与防守上提供超前预演能力,‘岛国联盟’剩下的战机,立刻就从之前的势均力敌状态,成为了被砍瓜切菜的对象。
哪怕是被敌机咬住,追着跑,有了荆棘鸟的规划,他们都能够以急于摆脱状态,朝另外一架敌机进行攻击。当然,这会儿就不必再节省空空格斗导弹了。
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