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侧的草丛,然而身形还未踏入时,一束白芒就从草丛里冒了出来,下一刻,皇子化作了冰封的水晶,似乎已然身不由己。
R技:晶状毒刺
“摸噶~!!!”Dandy和PawN两人双目齐齐大瞪,尤其是当事人Dandy,此刻更是被吓得猛然身形一颤,不由冷冷倒吸了一口凉气。
竟是打野蝎子早已在这埋伏!!!
“Nice!!!”袁昊大喜,与此同时操作片刻也为停滞。
只见,一枚巨大的冰块从冰鸟身上冒出,随着蝎子大招的拖动,那冰块的双倍伤害和眩晕效果齐齐砸中在了皇子的身上……
“视死如归,就在今天!”残血皇子猛地一声高吼,随后R技天崩地裂正对蝎子坐了下去,已然是要配合妖姬的输出,将这打野蝎子给强行换掉。
但!
冰鸟的冰川风暴始终开着,只瞧它翅膀一扇,一锥寒冰刺股打了过来,迎面刺入皇子那腾空的心脏!!!
You,have,slayed,an,enemy。(你已击杀了一名敌军。)
(游戏小姿势:很多英雄的技能都是有前摇动作的,那什么是前摇呢?比如皇子的大招,他由起跳到落地的这段时间都算是前摇,也就只有在真正落地时,打出伤害以及四周冒出环形障碍时,才算真正的释放完成了。
因此,在这个期间是可以打断的!!!方法有很多种,比如杀死他,或者狐狸的魅惑以及各种控制技能统统可行!
所以,千万不要被他这狐假虎威的一声给吓住咯!!!只要破掉大招即可,而且他那大招的前摇时间,还是有接近半秒来给你去做出反应的!!!职业选手随意便能对这一点做出反应,至于业余玩家,也至少能闪现躲大,让皇子一人被圈在里面,可若是能用技能破掉这大招的话。
脑补一个场景,破掉大招之后,屏幕上一排排的66666666……
那说道这一点,怎样区别技能的前摇与后摇呢?
其实非常简单,就看技能什么时候打出伤害就行了,比如说鳄鱼的Q技能,它在第一时间便能打出伤害以及回血的效果,那么,它后面的轮圈时间便是后摇时间。
然而前摇不能取消,可后摇却是可以通过操作来进行取消的。
对于这一点,鳄鱼的W也是一样的,它在出招的瞬间便能晕住敌人以及造成全额的伤害,只是技能的后摇(僵直)时间太长,无法立马恢复罢了,也就只有在出到九头蛇之类的装备时,才能主动去取消罢了。
同样的,这也是为何会光速QA的瑞文能如此强势的缘由了,只因操作他的选手已然解除了技能后摇的这一限制!!!在一秒多时间便可以打出数秒的操作和输出,那又怎么能不强呢???)
“巴里卡~!!!”(快点走~!!!)
皇子阵亡后,妖姬疲于奔命,但,“唰!”的一声,一堵致人吐血的冰墙出现在了前面。
“西八~!!!”(妈的~!!!)