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使用非常谨慎,因为血痕部落还没有出动真正的主力,他不能提前将射手的体力全部耗光,所以他必须合理的分配射手的体力,给予射手足够的休息时间,毕竟箭可以随时补充,但是体力不会。
很多人都觉得战士顶在最前面挥舞武器跟盾牌与敌人发生激烈的肌肉碰撞会很累,而射手只需要安全的待在后面悠闲的射箭就很轻松,实际上这是错误的,射箭远比想象的更耗体力。
实际上一名合格的射手一场战斗最多射出二三十支箭,再多就不光是体力的问题,手指也受不了,甚至有可能会废掉一名射手。
所以往往战争刚开始的时候,指挥官才会让射手急射三轮,对敌人造成一定的伤亡的同时也是一种威慑,但是之后就会让射手后退,换步兵上前,这是因为满弦的三轮急射已经让射手感到疲倦了,再射下去不光射程会缩短,就连准确率也会大大降低,得不偿失,还不如让对方后退到安全的地方喘口气,然后继续射箭压制敌人,这样效率更高一些。
好在处于防守一方的好处很多,其中之一就是有足够的休息时间,而且也不需要全力开弓,毕竟占据高度优势,这就大大节省了射手的体力,不过眼下的情况并不乐观,卡尔斯骑士必须做更多的准备。
护卫也是一种职业,他们不同于普通士兵,装备防御面积更大的方盾跟单手剑,而除了装备更加精良,最重要的是相比进攻,护卫更擅长防守跟配合,毕竟护卫是为了保护贵族而出现的职业,因此并不需要他们冲锋陷阵,只需要好好将贵族保护好,等待援军到来即可。
而眼前这些人作为前长公主的护卫,要更加精锐,全部都是从军中挑选出来的精锐老兵,能够熟练的使用大多数制式武器,给他们配备战马的话甚至能够客串一把骑兵,而且非常擅长配合。
比如这五十名护卫就分为十个小队,以五人一队,虽然不如十人小队人数那么多,但是要更加灵活一些,更适合在建筑群中巡逻移动。
这些护卫的实力大多在二阶,其中队长的实力更强一些,差不多有三阶,在一些小贵族哪里已经可以当骑士使用了,所以他们的战斗方式就是最强的队长挡在最前面,队员护住两侧或者游击,这种配合足以让他们对付大多数敌人,而且也不会轻易被对手的魔法一网打尽或者轻松杀穿他们的防御阵型。
但是半兽人显然也不是省油的灯,大量石斧砸在方盾上砰砰作响,哪怕护卫拥有较高的体质都有些抵挡不住,手臂都震麻了。
好在他们擅长配合,当快要挡不住的时候可以快速后退,身后的队友会立刻挡住缺口,让防线变得牢不可破。
但是他们也缺乏足够有效的杀伤手段,反而让那些半兽人趁机用尸体垒起了一座简单的斜坡,显然接下来的战斗将从相互抛投飞行武器变成更加残酷的近距离肉搏战,局势将变得更加有利于半兽人。