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大背景:艾泽拉斯大陆背景,这个毋庸置疑,参考资料包括但不限于《魔兽世界编年史》、《艾泽拉斯羊皮纸地图》、《魔兽争霸3战役》
人口建筑:设定上依据《魔兽争霸》,但在内容上为了看起来合理,人口建筑(人族农场、亡灵通灵塔)设定为行军农场(人族普通村民会在里面居住,随时可以征兵成为各类人族兵种或者是工人)、通灵塔(通过黑暗魔法,将普通的亡灵僵尸和侍僧召唤到塔里进行其他兵种的变化)
人族兵种:人族战士分为人类和矮人两部分,从行军农场出来的都是人类,这些人类大多数可以在兵营里训练为步兵(使用剑盾或者双刀)、骑兵(使用骑士双手大剑),部分人类可以在神秘圣地训练为法师和女巫(牧师是特殊兵种,只有教堂才可以出现牧师,不可训练,同时这里不设定魔法破坏者,这是精灵兵种),矮人的取得不需要民兵,由于矮人天生喜欢探险,在战斗中会不断遇到大路上的矮人以补充兵源(每一次矮人补员我都会注明),矮人主要可以成为矮人火枪手和迫击炮小队,蒸汽坦克以及直升机这些高端产品会在探险家协会部分交代。
人族建筑:金矿、兵营、神秘圣地(法师殿堂)、铁匠铺、伐木场、城镇大厅(城堡)、哨塔(箭塔,目前没有炮塔)【没有国王祭坛,暂时没有车间以及狮鹫笼】
亡灵兵种:被瘟疫感染之后的人类将会变成僵尸,这种僵尸最弱小,设定为亡灵的人口,每个通灵塔建造成功之后都会一次性召唤5个僵尸,每个僵尸都可以在亡灵魔法的加持下变成食尸鬼(面目扭曲的奇怪战斗亡灵)、憎恶(是由多个尸体合并而成的大肉盾)、绞肉车(用尸体滚成球作为武器,同时携带大量尸体用于召唤骷髅)、亡灵巫师(人类的法师在诅咒神庙中受到黑暗魔法的训练,可以召唤骷髅和传播瘟疫),骷髅兵种(弓箭手和战士,由亡灵巫师召唤,通过从人类的坟地或者是亡灵的坟场召唤出来),女妖、蜘蛛以及冰霜巨龙之类会随剧情产生。
亡灵建筑:闹鬼金矿、兵营、诅咒神庙、通灵塔、亡者大厅、坟场(用来储存尸体和升级兵种,暂时只有储存尸体)【没有黑暗祭坛(亡灵不需要复活~~~),暂时没有屠宰场和埋骨地,憎恶目前是由侍僧和亡灵巫师缝合的】