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世界支离破碎,然后扭曲,糅合,然后崩毁……
光成了这世界的唯一。
烈飞穿越成功。
脑海中留下一句话:“扣除唯一一张巅峰体验卷。”
‘这啥意思?我体验自己的巅峰还是体验系统的巅峰?’
来不及搞清楚这个问题,英雄无敌三的世界已经尽在脚下。
读档成功。
二十三座城池,每个城堡都有一位英雄作为领主。
烈飞控制主英雄,现在就是姆拉克。
发出指令,让每个城主收集自身城堡附近的所有资源。
用自身寿命换取的资源可不能有哪怕一个子的浪费。
游戏世界可没有游戏中只能有八个外派英雄的限制。
坐镇初始主城,望着已经建造好的奇迹,烈飞叹道:“每天增加五千金币,哇!要是每个城都来这么一个,那就好了。”
但,奇迹只能有一个,因为终极宝藏只有一个,除非是地图的设定,比如卷土重来这张地图,泰坦堡的居民会在五月二周星期六的时候建造奇迹,鼓励你击杀比蒙巨兽。
亡灵堡的居民会在五月三周星期四建造奇迹,同样是为了鼓励你去击杀比蒙巨兽。
因为在英雄无敌三的历史上,肯洛·哈格这位野蛮人英雄会带领比蒙巨兽屠戮格鲁带领的联军。
格鲁为了避免失败,挥舞了末日之刃。
之后,世界毁灭,幸存者流窜,逃亡。
所以,在这张卷土重来的地图上,不但自诩为距离上帝最近的人的泰坦堡的居民要为最后的英雄贡献所有;就连亡灵,也不会吝惜。
因为覆巢之下焉有完卵。
很顺利,五月四周星期一,烈飞控制的姆拉克,不敢招完所有天使堡的大天使,保持总数三百。
然后,看着黑市上的数据:
【金币:72569972。】
【木材:2057】
【石材:2007】
【水银:891】
【硫磺:528】
【水晶:894】
【宝石:300】
宝石消耗太多,为了留一些宝石,在黑市里用金币换了一些。
黑市,能看清金币的具体数量,看来英雄无敌三的黑市要比官方面板更讲究。
硫磺比较少,有两个原因,一个是前期换宝石资源用的几乎都是硫磺矿,另一个原因是九头龙堡那片大陆是最后过去,所以占矿时间比较短,而且,矿也是最少的。
……
回城,回到禁断山脉西南坡的金龙堡,祭出飞翔术,以及异次元之门。
禁断山脉内部,姆拉克用望远镜可以看到的前方,有三百只已经蠢蠢欲动的比蒙巨兽。
一声令下,逐个击破。
高级土系的缓行作为起手魔法!
……
战斗结束!
虽然无法使用高阶魔法,但依旧是零损失。
战役胜利。
结算面板上是四百九十二分。
虽然,为了攒资源,耗费的时间有点长,但高资源和低战损弥补了这一点。
而且挖到了终极宝藏在初始主城建造了奇迹。
否则,游戏的结算分数最多就是四百四十二。
游戏完成,烈飞回来了,看着积分面板,静静的等待脑海中的结算清单:
也许就三五秒,也许只有一两秒,但烈飞似乎度过了沧海桑田……
【耗时:二十二天。】
【资源:木材,两千零五十七。石材,两千零七。水银,八百九十一。水晶,八百九十四。硫磺,五百二十八,宝石,三百。所有资源一比一置换。】
【金币:72569972。具体清单见附表一至五。】
【Duang~~~】提示音。
【由于本地图特大,难度极难,并且有完成时间限制。所以,金币基本提取率为一比三!并由于数据超出系统面板显示,将不收取任何费用。综合考量战损以及消灭对手数量确定最终提取率为一比四点五。】
烈飞头皮发麻了,这是最终的提取率?
不是十比一,是一比四点五?
七千万乘以四点五,一下就是三亿多?
这是真的么?为什么跨度这么大?
这些不是现在考虑的,懵逼的烈飞现在需要考虑的事是,到底提取多少?
提取少了,这一比四点五的机会……
提取多了,何时才能将碎地瓯之心建设到可以换寿命的建筑?
【您要提取多少金币?置换多少金币?】
系统已经在问了……
到底提取多少合适呢?