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其实原DQ战队的点就是,英雄池!
原DQ战队的英雄池,其实范围比较奇怪,因为奇怪的英雄池的范围,所以才造就了DQ战队奇怪的阵容方式。
那就是战术。
可以发现DQ战队很奇怪的就是,他们绝大部分的战术,都是在以阵容配备为主的,他们选择的都是英雄之前的相互配合,很少会有主选一些强势英雄的阵容。
可是现在的情况却不一样,虽然战术配合上面虽然是很厉害的,可是有些英雄真的是很难去玩。
简单来说,陈这个英雄,在版本更新之后,是真的很难玩,野怪数量减少,但是单个经验增加。对于陈来说,应该算是一个削弱。
因为陈真的很难玩。不仅仅是节奏,本身的英雄就很难玩。
有些英雄,真的是被版本给淘汰的。但是有些阵容是需要的。
DQ战队主要是看战术搭配的阵容,而不是顶着版本强势去拿。
所以DQ战队在bp上面的一个特点就是,别人不需要去扳掉一些版本强势英雄,因为即便是不扳不选,把整个英雄让出来,DQ战队也会根据自己的战术需求来拿英雄,这些所谓的版本强势,完全不在DQ战队的思考之内。
这个就是DQ战队的特点。
可是现在的DQ战队却不一样了。
现在的DQ战队,真的是开始向大众化开始迈进了,不能说是一种退步,而是一种进步。
现在的DQ战队,除了战术的多元化之外,强势英雄也是可以随便拿的,虽然搭配出来的阵容可能不是那么完美,可是毕竟是强势英雄,有他强的道理。
DQ战队现在已经不仅仅局限于战术了,而是可以更加简单的来玩游戏了。
毕竟强势英雄,是真的强。要不然那么多人,还有战队都喜欢用。
而这个时候,既然他们这样扳掉自己的擅长的英雄的话,那就别怪DQ战队拿了。
一般来说,一般战队的bp上面除了会选择扳掉一些选手拿手的英雄之外,也会扳掉一些版本强势的英雄。尤其是在选择的先后手上面。
选手选择的一方,可以选择避开强势英雄而不扳,选择扳掉对面选手擅长的英雄。然后让对手去做出抉择,到底是要扳掉版本强势英雄,还是选手熟悉的英雄。
这个算是一个优先的优势。
可是和DQ战队bp的时候,就很方便了,因为DQ战队扳掉的,既不是版本强势,也不是对手熟练的英雄,而是团队害怕的英雄。
这样然后对手也是需要在很多种选择里面进行扳人。选手擅长的,就比如萌萌的卡尔,专门是浪费了对面一个扳位。然后就是为了破坏阵容,预测DQ战队会是一个什么阵容,然后扳掉相对应的英雄。
而这些选择里面,都是把版本强势英雄,放在了最末的选择位置上面。
也就是说过,在和DQ战队扳选上面,版本强势英雄,绝大部分时间,都是既不扳,也不选的。
所以和DQ战队在扳选的时候,因为各种原因,都会主动或者被动的忘记版本强势英雄的存在。
可是现在,DQ战队会让他们想起被支配的恐惧。
一手大圣出来。这个大圣的位置有些多变,可一,可二,可三也可酱油。
就看是打谁了。或者说是看谁打。
天梯里面,大圣一般都是中单位置。而绝大多数的职业战队,大圣是用来打酱油位的。
而DQ战队,还有极少的战队,会把大圣当做一号位来打。
虽然少,但是也有。
所以这一手拿出来,先默认的把大圣当做一号位来处理。然后在选择。
其实一号位是大圣的话,三号位就需要考虑一下了,大圣一号位是专打近战的。这样的大圣在一对一发育的话,是很舒服的。可是只要人多了,那就很难受了,毕竟大圣的身板还是差了一点。
然后他们选择了酱油莱恩和一个巨牙海民。
这个海民同样是三四可选的。不过这个并没有干扰到DQ战队的选人思路。
然后一个酱油隐刺被选择了出来。
依然是隐刺,看情况的话,可能是萌萌的隐刺为了针对隐刺,一些英雄也是被扳掉了,一个宙斯,一个赏金。
就看对面会不会拿出白牛了。
但是这个也只是一个想法,但是这个想法,被DK战队实现了。
白牛被选择了出来,第三手的白牛,可是DQ战队完全没有打算应对,而是选择了一个... -->>
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