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    对面的线上前期很强势,强势到即便是萌萌的隐刺,也是选择了在一级的时候留点,而且没有选择加被动隐身和背击,而是选择了雾的沉默和miss效果。

    要是线上学了被动的话,一级的时候,可能恐怖利刃就会带着变身被击杀,那是最亏的。

    幸好有一手雾断一下。否则线上就血崩了。

    要是自己再去拉野的话,线上少人,再被击杀,线上血崩的话,那么自己拉的这些野,被谁清掉的还不知道呢。

    与其需要时时刻刻的去关注野区,还不如直接无视掉野区的资源,在线上给压力,让他们酱油自己也是无法进入野区拉野,这样就相对公平。

    而这个野怪,也是给莉娜来清的。

    毕竟莉娜有aoe清野怪的能力,但是因野怪现在光环叠加,所以数量堆得多的话,伤害也是不够的,所以并不能接受太多的野怪堆积。

    但是流浪比并没有这样的关系。六级一到,大招加分裂,清野怪也是随随便便的。野怪的光环堆叠完全没有用处。

    所以流浪倒是很舒服。可是这个舒服的资源并不想让给流浪,所以干脆DQ战队也不去拉野,而是在专注的打线上。

    SG战队开始向野区进发的时候,DQ战队则是在想办法来维持线上的强势。

    在双酱油游走的时候,流浪和痛苦女王先后被击杀。

    莉娜到达六级,配合开雾的天怒法师的一波开雾,直接素质三连强秒女王。

    这个大招交的是真的爽,而且再加上天怒法师的上古封印有增加法伤的效果。

    这样的伤害就会更多。

    因为酱油的游走,倒是虚空假面被击杀了。

    三人的控制实在是太强了。

    但是明显的捡了芝麻,丢了西瓜。

    为了击杀一个三号位,一号位和中单全都被击杀了。现在DQ战队就是放弃了劣势路,想要在其他的路找到优势。

    可是马上,SG战队也是马上回来,针对这两个酱油。

    他们也进行了跟踪式的跟团。

    但是突然发现,平时一直都早打线上的隐刺,一时之间不见踪影了。

    其实在线上的隐刺不可怕,可怕的就是四处gank的隐刺。

    因为真眼是有,但是数量不会多,本身隐身系英雄就是为了加大对方酱油的经济压力。

    而打线上的隐刺还好,因为线上的隐刺倒是压力不大,技能不行,没有输出,所以还算是安全的。而且线上一个眼或者两个眼,都是比较容易的。

    可是游走gank的隐刺就不一样了。

    再去看看DQ战队的其他的线上英雄,都是有击杀能力的。

    莉娜的素质三连,虚空假面的换血,恐怖利刃强大的变身输出能力。

    一二三号位三个英雄,线上随便组合英雄都是可以的,配合技能的大招,可以达到稳定击杀的能力。这个就是DQ战队现在阵容的优势。那就是在某一个阶段性的伤害会非常高。

    和痛苦女王是一样的都是一个大招流,可是不一样的是,可能痛苦女王更加需要的是去找别人的节奏,而不是自己稳定刷钱,然后等着别人送上来。

    但是莉娜却不一样,最根本的原因就是技能的形态。

    莉娜是单体指向性技能,而痛苦女王则是一个aoe的范围技能。

    莉娜更加喜欢二打一,或者是一打一,这样技能就可以交的更加果断,不需要有犹豫。

    但是痛苦女王则是相反,痛苦女王更加喜欢的是去找对面的小范围抱团来打,blink到一个合适的位置,然后一个大招,打在三个人身上,局势瞬间处于优势,在这样的血量优势下,痛苦女王就可以利用自己的毒镖减速,尖叫收割,blink追击,达到一个完美团战的效果。

    所以莉娜更加喜欢去抓单,而痛苦女王则是需要找时机来打小团战。

    因为这个技能上面的区别,所以莉娜反而更加适合DQ战队现在的这种攻击模式。

    那就是主打线上的一种优势。

    下路帮助恐怖利刃来发育,中路只需要任意一个带有沉默效果的人去gank,那么女王就会必死。

    至于上路,虽然变化不是很大,但是还有一手六级的虚空的大招控制。

    要是前期在血量消耗很大的情况下,并不排除有直接单大人马一个人的可能性。

    而且天怒应该是盯着在虚空假面来支援的。

    所以现在就是一个这样的情况。双酱油死盯优势路,逼得你的双酱油不好游走。

    然后隐刺利用自己的隐身的便利,开始游走,为中路的发育奠定基础。

    然后上路虚空假面要是有大招的话,那么天怒法师就会tp支援,配合虚空假... -->>

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