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两人开始朝BOSS发动了攻击,君莫怪主攻主抗,半夏残雪一旁辅助。
两人一起配合过多次,彼此之间的默契已经到了不用说话,从对方一个眼神或者一个动作就能明白对方的想法。
半夏残雪其实本来也是个主攻手,但是和君莫怪一配合,她发现自己还是辅助的比较好。
她的辅助能力也非常强,总是能在关键的是攻击到BOSS,或打断BOSS的攻击,或吸引BOSS的注意力。
她只要做到了这一些,君莫怪身上的压力就能减轻很多,从而可以不后退,靠嗑药和吸血来跟BOSS硬抗。
和BOSS硬抗,这种事情说出去不知道要羡慕死多少玩家。
原本威风八面的BOSS,为什么到了君莫怪面前就这么老实呢?这是普通玩家无法接受的。
游戏里,BOSS代表的就是强大。打BOSS就应该是靠着人海,用命去填,这才玩家心目中的BOSS。
但是君莫怪现在居然靠着一个人的能力和BOSS硬抗,这实在是太不符合常理了,太逆天了。
若是被一些喜欢发牢骚的玩家发现,他们又该去质疑游戏开发商了。
不过君莫怪能硬抗BOSS也就前面一小段时间,当BOSS血量下降,开始使用技能的时候,君莫怪也必须通过大量的走位来闪避。
技能,代表的就是能力和伤害。BOSS的技能,还没有哪个玩家敢去硬吃。
青木蛇BOSS的技能也很霸道,乃是致命盘旋。以极快的速度卷向对手,只要一被卷住,直接勒死。
即使没有卷到玩家,只要尾巴或者身体碰到了玩家,都会造成巨大的伤害。碰一下也许死不了,但血量基本上也会被掏空。
君莫怪和半夏残雪的操作开始变得密集,他们需要通过大量的操作来和青木蛇BOSS周旋。
好在青木蛇BOSS体型庞大,要攻击命中比较容易,只要能保持自身不被BOSS的技能命中,一直磨下去也能磨死BOSS。
但这都是指在没有意外的情况下,而战斗中,又怎么可能会没有意外呢?
出现意外的时候,最容易判断一个人是普通高手还是顶尖高手。
只见BOSS嘴里一股毒液喷射而出,毫无疑问,这是个很危险的技能。
毒液喷出的速度很快,想要躲避有一定的难度。
半夏残雪选择的浪费一个瞬杀技能进行闪避,并且伺机攻击BOSS。
君莫怪选择的是一个影分身数抵挡,并且真身闪到BOSS的身上,趁着BOSS还在释放技能,他发动了一波猛攻。
无论是玩家还是怪物,在释放技能的时候总是比较容易出现破绽。
君莫怪的攻击都打在了青木蛇BOSS的七寸处,这也算是弱点攻击,有很高的伤害加成。
加上君莫怪运气也不错,出血状态和暴击都时有出现,给输出增加了一大笔助力。
半夏残雪紧跟而上攻击,她的伤害也不低,加上她攻击速度快,输出也很给力。
两个人杀BOSS,看起来都还是游刃有余。... -->>
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