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当然,想要做到这一点其实一点也不容易,需要对怪物特别熟悉,能够精确的判断火龙兽释放技能前奏。
还要有足够的厉害的操作,能够及时攻击到,并且尽量闪避怪物的攻击。
有了这一些条件,君莫怪都还需要依赖他强大的属性,否则想要做到这地步也绝无可能。
正所谓巧妇难为无米之炊,属性才是最基础的东西。
君莫怪第一次引了二十四只火龙兽,他是什么事都不干,就是一心一意的负责打断火龙兽的技能。
虽然也不是百分之百的成功率,但也差不多接近了。
偶尔一两次失败,也不过就是怪物成功释放一个技能,翻不了天。
杀起BOSS都游刃有余的君莫怪,对付这些小怪可谓是想怎么欺负就怎么欺负。
“好厉害”寒梅感叹了一句,自以为已经见识过君莫怪实力的她,再次被君莫怪的实力震惊。
“所以,我们也要加油喽。”庭佳挨着寒梅,说了一句。
有了君莫怪的强力压制,也还需要她们这些人的强力输出,很考验她们的操作。
一次性面对二十多只怪物,需要照顾的方面特别多,需要在输出还是闪避之间进行舍取。
什么时候选择承担伤害保持输出,什么时候放弃输出节省血量,这些细节上的东西,都是一个高手必备的能力。
眼下她们队伍里单体输出比较多,学习群攻技能的比较少,这会导致输出不足。
所以,现在她们不能花费太多的操作到闪避上。
好在,这输出是可以通过操作来弥补的。
像冷瞳和一剑归零都学习了弱点攻击,只要能够保证每一次攻击触发弱点伤害,那么输出也能提高一个层次。
长时间保持这样的操作,对水平也有一定的提高。
他们在进行这种练习的时候,君莫怪也在练习自己拥有了暗属性之后的打法。
大神也不是就没有了需要练习的东西,游戏里未知的东西永远也探索不完,永无止境。
眼下这个暗属性,君莫怪经过这一段时间也发现了一些没有描述出来的设定。
比如,同一只怪物在被攻击命中,技能释放失败之后,接下来的两分钟里是不会再中暗属性的效果。
君莫怪发现这个规律之后也表示理解,如果没有这个限制,那么单对单的时候岂不是真正的无敌了。毕竟只要保持连续攻击命中,对手都无法释放技能了。
两分钟,这个时间不算长也不算短。
这也意味着火龙兽在一次技能释放失败之后,接下来的两分钟里释放技能都能成功。
不过怪物的技能也是有冷却的,释放失败之后大概也要隔三十秒才能再次释放。
这种时候君莫怪再用普通攻击自然无法打断,但是他打断技能的手段多得的是,比如暗影囚笼,震地脚。哪怕是三段斩这种纯伤害技能,君莫怪都能通过特定的角度发动攻击而导致怪物身形发生位移,从而导致技能释放失败。
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