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/> 更何况在正常的工作时间,怎么可能会让你请假!
“哥现在已经不兼关卡和数值了好不好!星宁、187、疙瘩和你是干什么吃的?主策、主美和两个主程都在场,就算有什么突发状况,你们技术或者权限上难道处理不了?除非是你们几个打起来没人能拦得住,也只有这种程度的状况才可能必须要哥来调解还差不多——但是,这事有可能发生吗?”
刘可韦此刻也觉得很郁闷很委屈——摸摸你们的良心自己说,哥是个不负责的人吗?不管什么工作哥只要挑起了就一定会第一时间做完,并且都能尽力做到最好。
就算段叔动不动拿在圣杯那会上班时间里看少时她们的来调侃哥,可他也不能否认哥这样做的时候自己手头的工作,一定在已经完成了的前提下!
之前哥兼关卡数值的时候,还有可能哪怕哥自己手头的事情完成了,但别人的工作还需要哥去交互或者反馈,所以就算没事也都得在工作室里呆着。可现在李尤希和刘光辉不是加入团队了吗!
按理说,制作人只应该负责大方向的决策,介入研发实际工作太深本来就不是正常的状况——像圣杯的汪经理那样把具体工作分给许主策等部门主管,再由主管们分配给部门里的具体负责执行者,这才是正常的流程。
只要部门主管都在场,能有什么突发状况是你们所解决不了,必须要我来处理的?
说白了,就是哥一开始就管得太多太投入了,才会养成你们这种依赖的惯性!
“不知道!”车光龙理直气壮地回答道,“正是因为游戏还处于测试期内,下一刻会出现什么情况我们谁都无法预测,所以我不能同意。”
“真有那种情况,给我个电话我随时赶回来就是了,东大门又不是天涯海角,首尔地铁那么方便,五个站的距离能花多少时间?”
首尔的地铁四通八达堪比蜘蛛网,五个站是理论上的最短距离没错,不过要从4号线换2号线再换8号线这么频繁换乘过来的事刘可韦就没好意思提。
不过就算他不说,在首尔生活了半年的另两人也不可能就真的不知道。
所以车光龙冷笑了两声,倒也懒得去故意挑剔刘可韦话里的漏洞。
听见三人在客厅里越吵越大声,原本躲在段杉杉卧室里说悄悄话的若樱和蔡萍萍也忍不住好奇地悄悄把房门打开一道缝隙,偷偷地张望着外面的情况。
但别看这哥仨平常似乎都挺好相处,可真的进入了暴走状态的时候,那可都是六亲不认翻脸无情的主儿——当初方瑶雯赶在刘可韦气头上跑去搭讪结果被骂哭的前事就是血淋淋的教训。
至于段杉杉,蔡萍萍和他吵过的架难道还少了吗?
就算看似人畜无害的车光龙,一旦发起脾气来也不是谁都能劝得回来的——之前工作室几位核心成员因为游戏收费模式问题上升到游戏理念分歧,就在会议室里大吵了一场,导致整个工作室氛围连续好几天都极其不正常的事,他可也是参与者之一呢。
若樱怎么可能会不知道自己男朋友的性子?
这种情况下贸贸然去介入就是给自己找不痛快了,所以她俩很乖巧地躲在屋里,任由客厅那三人去吵个过瘾——好吧,到目前为止,实际上进入争吵模式的,只有刘可韦和车光龙两人而已。
然而这种情况下,段杉杉想要置身事外,那可能吗?
两人谁都无法说服谁,按照三人相处时的惯例,不约而同地转头望向段杉杉寻求支持了。
“老段,你来给评个理!”
“段叔你怎么说?”
段杉杉面无表情地愣在一边听了半天,几度想插嘴,却也几度欲言又止。
不是他胆小,而是真心觉得这两人说得都有那么几分道理,不知道自己到底该支持哪一边。
此刻见到双方同时把关注点转到了自己的立场上,顿时就有点张口结舌起来。
“呃……说实话,之前在圣杯工作室的时候,就我个人的角度来看,汪经理似乎还没有邴经理有存在感,但项目的研发进度也一直很正常地进行啊。至于后来出了问题,那是另一回事,再说那也是黎总监的责任比较大——所以老刘说制作人不一定要介入游戏研发太深这个观点,我是认同的。”
眼见自己车光龙的脸色变得更加难看,他连忙给自己的立场打上一个补丁:
“至于具体到首尔时装周的事嘛,我觉得吧,其实jessia也就是随口那么一说而已,只是表达了她的友善态度,但并没有希望老刘你一定要到场的强烈意愿——实质上,你到场或者不到场重要吗?对她而言,应该根本不会放在心上才对。所以不如让人送个花篮之类的应援物去表个心意吧?咱们可以联名凑钱给她整个超级无敌巨大版的,一定保证让她倍儿有面子!”
这一回,轮到刘可韦的表情变得吃了翔一样。
望望车光龙,再转头看看刘可韦,段杉杉欲哭无泪,忍不住悲从中来——凭什么我就得变成风箱里的耗子,两头受气呢?