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照杀死怪物的战斗力数值来计算分数,战斗力在五十以下的五只得1积分,五十到一百的两只1积分,一百到三百的一只1积分,三百到五百的一只2积分,五百到一千的一只10积分,一千到三千的一只100积分,三千到五千的一只500积分,目前攻城中不会出现五千以上战力怪物。
被这些划分搞得头晕的王承直接看向了自己的积分,四位数,两千多的积分,王承还是很满意的,攻城的怪物很多,但是守城的人也不少,还有防御塔,那一下闪电风暴同样收割了不少怪物,没有群体大规模杀伤手段的王承能得到两千多的积分还是得益于几只大BOOD的贡献。
在城市积分的下方是一个兑换列表,列表显得有些简单,只有技能和道具两个兑换选项,而且能够兑换的技能和物品也做了限制,相比起使用金币兑换的列表来说,明显少了很多东西,不过价格上要便宜一些,而且只要在攻城期间杀死怪物就能得到积分,有积分就能开启兑换列表,即便是普通人也能从中进行兑换。
“乱舞春秋:凝聚体内力量,发射一道圆柱形起劲,宛如剑气般锋利无比,切金断玉,气劲的大小和长短根据输入的能量多少而能够进行调整,能量充足可持续发射,也可连续发射,评价:五星,兑换价值点:1000。”
看着乱舞春秋的介绍,王承很是满意,五星技能的威力自不用说,最主要的是操控灵活,气劲的大小和长短,发射的时间和使用间隔都可以自由控制,灵活无比,可群攻可单挑,而且发出气劲没有特别的要求,无论是用剑还是空手,都不影响技能的释放,十分适合王承,积分需要的也不多,王承有足够的价值点兑换。
略微思索了一下,王承就兑换了这个技能,一千积分消耗之后,一颗白色的光球出现在王承的面前,里面记载的正是乱舞春秋的种种奥义。
“能量类技能啊!”将光球吸收,王承学会了乱舞春秋这个技能,心中默默的推演了一下,王承无奈的发现一个事实,自己的真气量太少了!
乱舞春秋作为纯能量输出的五星级技能,对于能量的需求是十分大的,哪怕技能化之后对于能量的要求降低了很多,对比同等级的格斗类技能还是要庞大几倍。
王承身体属性很高,但在能量上就差了很多,近身格斗物理伤害还行,一旦施展能量攻击就不行了,毕竟他没有什么积累能量的功法,唯一一部烈火金身决,炼体效果大于练气,以他目前的真气来说,全力激发也只能发出一米多点的气劲,和一柄普通的长剑长度差不多,而且时间还不能太久,一分钟就能耗光他体内的真气。
“看来要弄一本真气的修炼方法了,而且还需要增加真气的丹药。”王承再次翻动着眼前封列表,寻找着自己想要的东西,只是这里虽然只是金币兑换列表的一部分,但其中的技能也是成千上万,想找到自己需要的也需要花费一些时间。
“烈日功:火属性功法,煌煌如烈日当头,积累阳刚火属性内力,在烈日之下修行事半功倍,此功法十分猛烈,很容易对身体造成伤害,最好辅以阴性水属性药物修炼,评价:四星,兑换价值点:1000。”
寻找了一番,王承终于找到了适合自己的功法,烈日功,十分不错的火属性功法,能够积累火属性内力,和自己目前修行的烈火金身决相辅相成,至于伤身体,需要水属性药物调和这点王承直接无视,烈火金身决,就是要像烈火锻造金身一般的打磨自己的身体,火焰越猛,金身才能更加坚固。