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已。
说到底,这个系列任务也不过是阿绫清缓存的工具而已。
比不上360或者是金山毒霸,但是十分的人性化。
[恭喜侠士明鸢、顾令、南亓完成系列任务,好感度已提升至生死相依。]
[叮——好感度系统开启,是否隐藏姓名?]
当两个人的好感度达到生死相依的时候,好感度系统才会开启,才会有惩罚模式,在此之前,如果想做什么和谐的事,最多也不过是系统单方面的警告而已。
这两条系统消息在明鸢三人脑海里响起,不约而同的都选择了隐藏姓名。
都不是有大公会牵扯的人,没必要用上世界这种方式为自己打响名气。
如果顾令在没有遇见明鸢之前恐怕还会为了出名而选择公开名字,就像一个电影里的“打篮球寻亲”一个道理,只为了找到江。
可是,现在不用了。
她们之间总会相遇。
然而,和江以闲、顾令不同的是,南亓脑子里除了两条系统消息之外,还有第三条消息。
准确的说的阿绫发布的任务——
[阿绫的嘱托:原来看似世外高人的剑神东临竟然是拐卖武林世家女阿绫的罪魁祸首!若侠士为阿绫取得剑神东临的首级,阿绫必有厚报!]
系列任务中得到的好感度只不过是附带而已,如果只是简单的好感度任务,南亓不一定会安安心心的和两个不认识的人做任务,每一项任务完成之后的奖励恰恰都是南亓所需要的,就像挠痒痒,刚好挠到了那个点。
绝世神兵的图纸,天外陨石的材料,剑谱之类的东西,都已经进了南亓的腰包,而这一次的厚报更是让南亓心热。
若是往常,这样的任务南亓就算想也不可能做到。
笑话!
光[剑神]这样的头衔就足够南亓忍痛放弃这个任务了。
但是,现在不同。
只要他的剑尖稍微往前一送,锋利的兵刃将毫不犹豫的划破东临的喉咙。
《江湖》这款游戏南亓早就把其中的一些官方没有暴露出来的规则摸透了,这是属于大神的警觉性。
这里面的npc和普通人无异,这是一个真实的世界,所有的规则都如同现实世界一样。
人,只要被割破了喉咙,半个脖子都断了,大概也不可能活了。
这里的npc也是这样。
现在,剑尖指着东临的南亓,要杀了他就如同探囊取物。
本就只是npc,南亓没有任何杀人的负罪感,眸光微闪,眼看着就要动手。
然而,江以闲怎么允许她的合作人在她的面前被弄死?
在察觉到南亓的想法的时候,她就知道自己的机会到了。
素手持笛,玉笛末端以常人肉眼难见的速度将南亓的剑尖挑开,这本是常见的让人干戈止息的手法,只因她的速度十分的快,才能一招制胜。
南亓也知道这一击不中,能击杀东临的机会将渺茫到不可思议,而他和明鸢顾令两人非敌非友,能毫不犹豫的倒戈相向,南亓也不意外,所以剑势收起,挽了个剑花,将长剑背至身后。
大不了就是被杀了而已,反正是游戏,最多浪费跑复活点的功夫而已,虽然得不到所谓的“厚报”,但是有系列任务的奖励打底,他也不算白跑一趟。
明明只不过是一瞬时间,南亓的脑子却转了千万遍,怎么算都是他得了便宜。
但是,南亓不知道的是,若是被江以闲杀了,死的可不仅仅是虚拟人物——而是他现实里的生命。
在小说后期,《江湖》已经成了全民游戏,到后来又因为一些问题,现实世界的人难以脱离这款全息游戏,这也在一定意义上实现了阿绫的愿望。
小说在一定程度上就是冲突的结合体,没有了冲突剧情就无法展开,只能写一些流水账,看客肯定不愿看一些中午吃了什么,晚上吃了什么的小说,所以小说中的冲突就是必不可少的。
这个世界也是如此,而且《江湖》之中本就是打打杀杀的快意恩仇,若是像现实世界的畏畏缩缩,那还玩什么游戏?
在后期,女主因为明鸢的死亡而大开杀戒,成了江湖上人人喊打的大魔头,通俗的点就是杀戮值第一的红名,也正是她的杀戮值到达一个点之后,突然发现自己拥有了一个主动技能。
[魂飞魄散:在杀戮值达到50万的时候,将开启此永久性主动技能,可以永久的抹杀一个人的存在,冷却时间:24小时]
刚开始,女主并没有过多在意,她以为只是剥夺了对方玩家的身份而已,不过因为那个时候已经是全民游戏,若是剥夺了玩家的资格也够呛的,所以女主对每天一次的机会十分的看中,偶尔下下阴招也不错。
毕竟不可能有人想到会是因为被人杀了一次才剥夺了游戏资格。
然而顾令没有想到的是,这可不是剥夺游戏资格,而是直接利用游戏抽干精神力。
没有了精神力,人就会直接脑死亡。
明鸢是高级npc,能修改好感度,自然也能修改仇恨值。
“你想做什么?”阿绫看着被玉笛末端指着的南亓,眼眸弯弯,大眼睛里全是天真与好奇,毫不在意的问罪魁祸首江以闲。
江以闲说,“我想杀了他。”