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转眼间3年过去了,整个SAO的攻略进度也达到了第74层。在度过了最初的那段时光之后,被卷入到这场游戏里面的玩家开始以一种匪夷所思的速度适应着这个世界的一切,尽管牺牲不可避免但更多的人却活了下来……并且足以称得上还不坏。
然而在这其中能够不惧危险一点点继续进行攻略的玩家人数却在逐年下降着,抛去牺牲的部分更多的人却依旧还是对那层出不穷的危险感觉到了疲累……没办法像是那样子时时刻刻都有可能丧命的状况,任谁也不可能一下子坚持下来才对。
然而对于攻略者而言,停下脚步后往往就意味着再也赶不上先头部队了……这并非是实力的问题,心态才是决定一切的部分。
况且随着玩家们实力的增强,玩家的生活也日益好了起来。或许是在设计之初茅场晶彦就考虑到了这样的状况,所以对于高等级玩家攻击低等级怪物时的爆率修改并没做的很是过分,这也就意味着对于那些曾经拥有前列实力的战士们而言,一旦他们愿意回头那么自然就可以在更低的楼层获得较为舒适的生活。
这简直就像是毒.品一样不是吗?一旦品尝了那股悠闲的滋味,很难想象有人还能够再度义无反顾的走向战场,而即便是因为种种原因重新回到前线,可心底的那丝顾虑也最终会成为他们丧命的隐患……已经有无数的战士用他们的生命证明了这一点。
由此一来前线的攻略组玩家会越来越少也就变得可以理解了,但这绝对不是什么好消息毕竟SAO里面的世界虽然很适合生存,可现实之中的身体却貌似很难支持那么久的时间……尽管从某个神秘的商人那里传出过游戏和外界的时间比例已经被调整为了3:1,可究竟是怎么样还不好说……况且按照游戏难度每五层一个突跃的法则来看,恐怕攻略后面几层需要的时间会要比前面的总和还要多,甚至于永远无法攻略都很有可能。
然而不管怎么说,即便是困难重重对游戏的攻略仍旧在继续,而也还有为数不少的玩家为之而拼命奋斗着。
“呼……现在迷宫的进度是多少了?话说回来真的有必要把难度设定成这个样子么……简直太过分了吧!”好不容易找到了休息地点后,加奈一把将手里的巨镰放到一边,然后一边活动着手臂一边很是难得的抱怨着……没办法在整个队伍里面就她用的武器最为沉重。如果是普通的战斗还好,可一旦战斗强度变得剧烈起来之后就难免会觉得手臂发酸。
“这也是没办法的事情啊……”或许游戏原本没有那么难而是那位大人擅自更改了难度也说不定,心中闪过这样的猜想之后翼随之微微耸了下肩膀,最近这三年里她可谓是充分了解了叶羽的恶趣味。弄得她现在都对神明的印象崩塌了个一干二净,“不过好在我们也都变强了不少不是么?”
这话倒是真的,和在刚刚进入到这款游戏时相比两人的实力简直有了翻天覆地一样的变化,用加奈做例子的话那就是现在的她可以毫不费力的将当年那个追杀她好久的... -->>
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