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正让李晨风有了苗头的便是任务限制时间了,因为炼丹对时间把控方面要求非常高,所以李晨风现在对时间要求很敏感,而这个任务中提示的倒计时很快就引起了李晨风的注意。
或许对玩家来说这个限制时间是系统随便定的,给出固定时间让玩家们挑战BOSS,但是李晨风可不会想,这个游戏世界是一个近乎完整、真实的世界,抛开那种专为玩家另外开辟出的副本不说,在这游戏主体极武大陆上可以说没有设定不合逻辑的事情存在。
系统确实是会给玩家机会挑战野外BOSS,但是这种机会不是说给就给的,其中这个三十分钟肯定有它的意义,而这个意义正关系到系统如何让玩家们有机会挑战BOSS。
“三十分钟后戒律院派出的弟子将会擒拿下觉昆。”
从这个方面考虑,李晨风顿时就有些了解了,要知道少林寺舍利院可是有一块神奇石壁与李晨风的门派系统类似的,李晨风能从门派系统中看到影像燃烧的觉昆走火入魔,舍利院的监控弟子当然也能看到,所以其肯定会将这个消息上报的,然后一层层传递之下,消息的最终目的地便是戒律院了,最后由戒律院派出弟子擒拿,这样事情才能解决,如此才符合一套正常的事件逻辑。
而系统能安排给玩家的挑战时间正是这一套流程所花费的时间,觉昆虽然厉害,但是对于整个游戏世界来说只能算是个小BOSS,所以给玩家的时间不会太长,也不会太短,三十分钟的限制刚刚好。
当然,并不是指现在玩家三十分钟就可以杀死觉昆,而是说觉昆的实力只值系统安排三十分钟,因此无论是游戏初期还是后期,这种等级的BOSS基本上就固定为这么长的时间了,若是BOSS实力高了,系统安排的时间自然也多了。
至于如何控制这一套流程的时间,当然就是从流程本身的过程入手了。
因为信息传递速度及花费时间是固定的,所以唯一能影响整个流程时间的便是戒律院弟子遭遇并制服觉昆的时间了,考虑到觉昆的实力,戒律院原住民高手制服他应该不会废什么功夫,因此与这三十分钟直接关联的就是觉昆的位置了,所以他不会离戒律院太远,也不会戒律院太近,这样一想,觉昆的位置圈大体就出来。
顺着这个半径圈再寻找较为僻静的地方就很简单了,很快李晨风就将目标锁定到了后山的一个角落了,而当他匆匆赶到目标附近时,果然不出所料,远远的就能看到玩家们飞舞的身影了。
此时时间已过了大半,系统的倒计时已经不足十分钟了。
但是场上的形势却正是如李晨风所料一样,完全是觉昆一面倒的屠杀,更多的玩家只是在一旁待着,蠢蠢欲动却不敢出手。
别看此时玩家们人多势众,可在觉昆超强的实力下,人数完全起不到优势,他们根本扛不住觉昆的一击,中者非死即伤,唯一能做的便是四处躲闪,并趁机在觉昆身上留下一点微不足道的伤害,证据便是此时倒在地上的十五、六具玩家尸体,以及依旧生龙活虎、四处宣泄体内力量的疯狂觉昆。