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不可能光靠自己,以后就是招人的话,认识这些前辈都方便得多。
在前世的时候,简浩虽然没有亲身遇到过这样的情况,但是身边的朋友确实遇到过很多次。很多老总本来就不是游戏业内的专业人士,但是又不愿意相信别人,都是想亲自去招人,结果很多时候招来的负责人一个比一个坑,究其原因是无论是策划、程序还是美术,其实都是一个相对专业的行业。
一个内行人看人都需要认真分析,何况一个外行人,运气不好的时候不被忽悠成傻瓜才怪。基本一个项目招到这样一个负责人的时候,已经宣布了这个项目的死亡,做下去也只是慢性死亡而已。
“这次真的拣到大便宜了,真的是来对了。忘记说个事了,上次你们的《冒险之王》激活码遭到破解,实在有点抱歉,是我们单机联盟群里的一个人做的,已经公开的批评了他,绝对没有下次。我们当初建立这个联盟的目的就是为了保护国内的单机,圈子就这么小,谁要是敢放肆,就必须严惩。”余亚这个时候才想起这个事情来,既然要在这里学习两天,还是有什么都说出来的好。
“我还要感谢你们呢,本来我们游戏的知名度没那么大,现在一下就推广出去了,还不用成本。我们团队也打算在这方面下点功夫,以道德去约束其实是不太现实的,当然这只是我个人的看法。”简浩对于上次的过程有点介意,但是对于结果是满意的,又不是这两个前辈做的,他们已经做得够好了,当然不可能迁怒与他们。
“这我们就放心了,那我们接下来先去找个酒店休息下,这两天就准备赖在这里学习了。”余亚现在只想着明天的时候过来学习,那才是最重要的事情。
“余哥、王哥,你们先去找酒店,晚上吃的地方也已经订好了,乘着这个机会,也去吃顿好的。”简浩在安排好这些以后,就开始着手准备要参加3月份沪城举行的netaJoy了,这是一次宣传自己游戏的好机会,当然不会错过。
晚上吃晚饭的时候,大家聊的基本还是游戏,不过出点更多的是国内游戏和国外游戏之间的差距。做得越久,余亚和王习锡越是能感觉到差距,不仅在程序技术上,在设计的理念上也是差距很大的。
而简浩知道,国内并不是没有人才,相反还是有非常聪明的人。不过不知道是国情不同,还是文化的诧异造成的,在国内出的人才更多的是在营销方面。特别是玩家心里这一块,简直是玩得炉火纯青,相反在游戏内容上,确没有这么突出。
曾经在国内很多游戏的运营手段会让人觉得叹为观止,特别有的游戏运营商有一个专门的职位叫做托。千万不要小看游戏中托的作用,在有的游戏中,托能够取得的收益让你目瞪口呆。
在前世的时候,简浩见过一个网页游戏,游戏的类似是典型的策略类国战游戏,玩家一起加起来也只有4oo人不到,但是恰好里面有一个大额人民币玩家。公司就专门请了一个运营人员,也就是所谓的托二十四小时陪玩。
无论这个玩家多么牛逼,这个运营人员总是会比他差一点,两个国家的国战也就打得旗鼓相当。到最后的时候,去后台统计才现这个玩家在一个月的时间内已经花了有将近4o万人民币,这可以养活多少人。
如果没有这个托的陪伴,很可能游戏早就结束了,最牛逼的是这个公司以这个为荣,在以后的公司展之路上,专门培养这一类的人才。游戏的质量好坏相对来说没有那么重要了,在众多的撒网中,能够网到几条大鱼就很不错了。