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“boss,我有些听不懂你想要说什么了,既然你说设计者不想让人知道正确的道路,可是你又说他用幸运值来决定道路的正确性,大家都知道自己的幸运值是多少,这不就是说我们肯定知道自己接下来走的路是活路还是死路了么?”雷诺皱着眉头向赛恩提出了他的疑问,这个壮汉的头脑其实非常不错,所以他的问题很一针见血的指出了赛恩解释迷宫时出现的前后矛盾。
“没错,如果幸运值大或者是小到一定程度自然会出现你说的这种情况,就像刚才我连续撞到死路一样,我知道我的幸运值非常低,所以我知道我遇到的一定是死路。不过像你和寇森这样有着正常范围的幸运值的人就没办法知道自己走的是不是正确的道路,因为这其中涉及到一个很复杂的计算公式,幸运值是决定你接下来面对什么的一个重要参数,但是他只决定概率,并不会让你在做出选择之后得到一个肯定的结果。”赛恩在肯定了雷诺的问题之后,继续向他们解释道,不过这一次雷诺和寇森都是一脸茫然的样子,看起来他们完全没听懂赛恩想要说什么。
赛恩看到这种情况自然知道他讲的东西太深奥了,事实上虽然这些东西看起来像是一个游戏程序的设计问题,又或者是量子物理学那些关于量子形态的描述,但是这在神的世界中却是神之所以可以无视时间长久存在的秘密所在,这些充满着深奥的哲学理论的知识远不是他们现在能够接触到的,就连赛恩也不过是知道个大概,至于更深层次的细节,还处在封印中,以免他自己不小心接触之后会把自己搞疯掉。
“这些东西你们听不懂就算了,你们只要知道这个地下城是依靠幸运值来决定道路的分配,但是他在设计上考虑不周而留下了一个漏洞,以至于像我这样幸运值只有一的人不管怎么走遇到的都会是死路就可以了。”既然两人都听不懂。赛恩只好放弃详细的解释,而是用更简单粗暴的说明来说明他之前所做的实验。
“哦~~~”这一回雷诺和寇森自然都明白了赛恩的意思,至于之前那些复杂的而且看起来毫无用处概念理论则被他们立刻抛到了九霄云外。
“可是boss,就算你能够找到错误的道路。但是我们不是更耽误时间吗?这样还不如让寇森先生带路去拼一半一半的概率呢!”雷诺再一次开始给赛恩找茬,毕竟赛恩的能力是走上错误的道路而不是正确的路,这对于需要抓紧时间的他们没有丝毫的帮助,反而会拖后腿。
“也许我们可以让赛恩自己走一边,然后我们同时从另一边走清理房间,这样虽然只有两个人对付魔物,但是应该也可以加快一些速度。”寇森比雷诺想的更多一些,不过他的脸上也带着不解的神色。
两个人清理魔物的速度肯定是要比三个人慢的多,尤其是眼下三人中赛恩才是攻击力最强的那一个,如果没了赛恩。凭借着一个肉盾和一个伤员来对付越来越强的魔物,越往后速度就会越慢,到了更深层的地下城不但不会提高速度,反而会带来不必要的危险。
“两个人对付一大群魔物肯定会有危险,而且这样做也不会增加多少速度。我当然不可能用这样的笨方法,实际上我想要做的事情还多亏了寇森先生你之前说过的一句话,如果没有这个前提条件的话,我找到的这个漏洞就毫无意义可言。”赛恩笑呵呵的向寇森说道,他的想法当然不可能如此的简单,上千年在各种危险中度过的经历让他已经具有了寻找一切机会的本能,能够让他笑出来的自然是某个天大的漏洞。否则的话,在牺牲安全性的前提下得到的一点点速度提升根本不可能让赛恩看上眼。
“我说过的话?”寇森诧异的用手指指着自己问道,他不记得自己有说过什么可以和赛恩的发现结合在一起的线索,所以他一脸茫然的望向了赛恩。
“既然如此,还是让我来说明吧!”赛恩看到寇森一脸茫然的样子也不打算浪费时间便直接了当的开始解释,而他所说的寇森给他重要提示的那句话。指的就是之前寇森说女神房间和怪物首领房间不会移动这件事情。
“女神房间是我们攻略地下城的起点和终点,也就是说前往下一层最近的道路是从起点到终点的一条直线,当然这个地下城我已经发现他的通道都是以东西南北四个方向为坐标的直线,并没有斜向的通道,不过这并不什么大问题。我们可以把两个女神房间当作一个直角三角形的两个顶点,而最短的行进距离就是两条短边加在一起的距离。”赛恩的这番话虽然还是让寇森和雷诺有点迷糊,但是却让还没有达到像之前那样根本听不明白的程度,他们按照赛恩的说法在地面上画上了两个女神房间的位置,然后便很快发现赛恩所说的最短距离。
“boss,你是说我们只要确定了女神房间的位置,然后尽量只走两个正确方向的道路,就可以用最快的速度到达?”雷诺在端详了一下地图之后便明白了赛恩的意思,如果女神房间在东北方向的话,在迷宫中直朝东和北两个方向走的话,那么自然所需要走的路程便是最少的。不过迷宫之所以被称为迷宫就是因为他充满着各种死胡同让你无法朝着你想要的目标前进,到达终点前的绝大部分时间都是浪费在绕路上面的,而如果有人拥有赛恩这样指定错误方向的能力的话,那么他自然便可以用极少的时间到达迷宫的终点。
雷诺和寇森想明白了这点之后,都用炙热的眼光看向了赛恩,赛恩发现的这个漏洞确实是加速地下城攻略的最强武器,只要赛恩往错误方向的道路行走,让错误方向变成死胡同,那么他们就可以以最快的速度到达终点,而且路程的缩短所遇到的魔物房间自然也会大大的减少,这就意味着速度和安全性的提升,对于眼下只有三人的他们来说无疑是一个天大的好消息。