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    刘乾撒了一把石子。

    “-1”

    “MISS”

    “MISS”

    “MISS”

    “-1”

    ……

    虽早料到这个结果,但看到一大片的MISS和1,刘乾苦笑不得,再看血色,他的伤害也只有个位数。这个精英怪简直就是个BOSS级别的存在啊!

    其实也不能这么说,毕竟刘乾才1级,而血色也才4级。

    两个人幸幸苦苦打了将近两个小时,周围的石子都快被捡完了,幸亏豺狗还在不停地挣扎以致落下不上石子,不然实在不知道怎么把这大家伙弄死。

    系统提示:恭喜您完成击杀【成年豺狗】,您获得经验80+0点经验。

    系统提示:“恭喜您,您的等级提升了!”

    随着声音响起,刘乾的身边涌现出那道熟悉的金色光柱。虽然忘了开称号,没有双倍经验加成,但是在越级打怪的加成下还是升级了,毕竟1级升2级的经验也才200。

    升级之后,刘乾赶紧打开了系统面板。考虑到之前的尴尬局面他没有选择将属性点加在力量,而上放到了神秘的敏捷上,只是希望下次有能力逃跑。于是他的属性变为:

    ID:无名(称号:厄运之子)

    厄运之子:因信仰杀戮之神而残忍冷血的一群人,因他们每到一处都会带来杀戮与鲜血,故而被大部分种族敌视。

    击杀生命单位可以得到杀戮之神的恩赐。

    注:当佩戴此称号时,可能会遭到NPC的主动攻击。

    种族:精灵

    职业:无

    等级:2

    生命:210

    法力值:10

    攻击:1~7

    法术强度:0

    防御:0

    魔防:2

    声望:0

    策略:2

    幸运:0

    天赋:隐藏

    隐藏:你对怎样去隐藏自己有极高的天赋,所有隐匿技能等级+1。

    力量:7+0(前者是属性点【固有加成】,后者为装备、称号【额外加成】。)

    智力:2+0

    体力:2+0

    敏捷:9+0

    经验:2/100

    技能:无

    属性改变最大的是生命,翻了一倍多,虽然还是很脆。通过观察,刘乾也发现了他的敏捷成长要高于其他属性,大概是种族天赋吧,他想。同时他有些懊悔没有开称号,于是他接下来立即点亮了“厄运之子”,当然他还是很够朋友地提醒了下血色。

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