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“叮!铜皮铁骨技能可进阶,是否进阶?”
清脆的系统音响起,叶凌天呆了一呆。
什么情况?
铜皮铁骨技能竟然可以进阶?
我草!
后知后觉的叶凌天这才猛然惊觉有些不对劲。
系统奖励居然还可以进阶。
这愤怒系统,越来越让人搞不懂了。
“系统,系统,铜皮铁骨进阶之后是什么技能?”
为了防止系统耍赖,叶凌天决定还是主动询问。
系统面板上自动弹出一行字幕:不灭金身!
不灭金身!
四个字一出,简直要亮瞎眼。
这名字一看就很霸气啊。
“系统,系统,进阶需要什么条件?”
叶凌天心动了,继续追问相关细节。
系统面板上弹出一行字瞬间让他有种骂娘的冲动。
那一行字是:5000经验值!
“5000经验值,你怎么不去抢?”叶凌天呆了一呆,旋即内心愤愤不平。
做了那么多任务,又是救人又是捏着鼻子拯救前女友,辛辛苦苦为了什么?
不就是赚点经验值!
你进阶一下就要5000点,这也太黑了吧。
系统静默。
叶凌天内心腹诽半天,脑子里却在纠结到底要不要进阶。
想想不灭金身这么牛逼的名字,应该不至于是个垃圾技能吧?
最后还是捏着鼻子,道:“你赢了,请求进阶!”
系统音这才响起:
“叮!”
“铜皮铁骨技能进阶不灭金身(0/1000),进阶成功,消耗经验值5000点。”
(技能说明:不灭金身,肉身成神,每进阶一层获得基础防御力10%的属性加成,可叠加。)
“叮!”
“宿主成功开启第一个进阶技能,系统启动升级程序。”
“愤怒系统测验完毕!”
“系统自动升级,倒计时10秒!”
“10,9,8,7,6......”
......
“系统升级完成!获得防御力功能。”
大脑有一瞬间彻底当机,完全被系统提示音轰炸中。
等到系统提示升级完成时,他赶紧打开属性面板:
宿主:叶凌天
等级:12
经验值:3/200
储存经验:15000(可提升功法技能等级)
灵魂变异度:99%
怒气值:100/100
武力值:170(后天一级)
基础防御力:1700(后天三层)
炼体功法:不灭金身一层(0/1000)(获得基础防御力10%加成)
技能:点穴。
......
系统升级之后,系统面板有了较大的改观,增加了新的选项,数据更为详尽,并提供了升级提示。
一直以来,他总是对愤怒系统颇有微词。
为什么没有量化的标准?
我是宿主我都不知道升级数据,只能被动的接受升级提示,难道就不能更加主动一点?更加人性化一点?
看来升级之后,系统终于不用饱受自己吐槽了。
武力值不变,还是后天一层!
系统升级新增防御力选项之后,后面显示有了新变化,显示后天三层。
按照面板数据显示,如今的武力值相当于后天一层,... -->>
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