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p;炎蛇被他的重击击中七寸后,不禁瞬间被**击掉了414点生命值,身形亦被斩的偏出了一个大大的弧度。
柳戮与炎蛇之前的交锋,只是小小的试探了下,便进入了以逃命为主的节奏之中。而重击技能,此时能达到这种惊人的效果,无疑是一个未曾预料到的极好消息。
小小的惊喜了下后,柳戮便专注的与炎蛇缠斗了起来。
炎蛇的攻击方式不多,除了拿口噬咬外,更多的是用它那灵活的尾部,来对柳戮进行抽击。
蛇尾抽击的范围很大,他躲闪起来并不容易,但伤害相对而言却也不高,即使偶尔被击中一次,最多也不过打掉他,40点左右的生命值而已。
蛇口噬咬的冲速虽极快,但预兆却比较明显,在他敏锐的洞察下,闪躲起来并不是很难,但柳戮却也丝毫不敢忽视它。
因为蛇口的噬咬是有区别的。
大多数情况下,这蛇口噬咬的攻击力,不过与蛇尾抽击相当,但当炎蛇露出的蛇牙上,显露出淡蓝色的光泽时,便意味着其接下来的噬咬,将是一种技能,一种带有毒性的持续性伤害技能。
一旦被这种噬咬技能击中,不仅会瞬时受到过百点的伤害,接下来的三秒中,还会每秒再损失固定的50点生命值。
索性其预兆相对于普通的噬咬攻击,预兆更为明显得多,虽然一旦用出后的冲速倍于普通噬咬,但却还没到他无法闪躲的程度。
柳戮除在第一次大意之下,被这噬咬技能命中了一次后,数分钟内,再未失手。
那遍布四处,不时喷射而出的魔焰,成了他最强大的臂助。他利用炎蛇对其不可抑制的惧怕避让,专门围绕在正在喷射或欲要喷射的魔焰周边,与其战斗。
这样的效果是极好的,炎蛇为避开魔焰的范围,常常需要大弧度的绕行,才能靠近柳戮。
但那时,他基本上已经再次以与致命的魔焰‘擦肩而过’的捷径方式,绕到了另一个安全的位置。
这种状态下的柳戮,进可攻、退可守,灵活多变、进退有度,而反观炎蛇,进无胆、退无路,畏首畏尾、顾此失彼。
此消彼长间,炎蛇往往被击中了数次,却无法抓住一次进攻的机会。
柳戮在采用这种与死神共舞的战斗方式后,炎蛇的扑咬竟完全消失了,再未用出过一次。这使得他幻想中,用重击技能将其直接击偏到魔焰之上,秒杀对方的妄想,彻底夭折了。
战斗过程中,微量生命恢复药水在一分钟的冷却时间结束,他便会毫不犹豫的再服下一颗。使得自己的生命值,始终维持在百分之八十左右。
而一边紧张战斗的同时,他也有意识的将炎蛇向出口位置引去。
三分钟后,当炎蛇的生命值,被柳戮打到了一半以下时,开始出现有了一些细微变化。
不仅噬咬技能的使用频率勤快了许多,其对魔焰的恐惧,也小了一些,从原来至少远离方圆一米以上,压缩到了方圆六十厘米左右。
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