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候,这八集的首播加重播的总收视人次轻轻松松跨过了5000万,带来的影响力不可谓不大。

    到第九集与观众准时在荧幕上与观众见面时,福克斯有线电视台刷新了建台以来的单个节目收视人数的纪录,观众数目一举突破650万人,加上后面的两次重播,这一集的总观看人数高达1000万之多。

    第一季的终结集第十集播放时,福克斯有限电视台的用户数比之《冰与火之歌:权力的游戏》播放前,足足增加了350万,这些几乎都是被墨菲和《冰与火之歌:权力的游戏》的名头吸引而来的。

    《冰与火之歌:权力的游戏》的第一季终结集也不负所望,播放当晚就拿到了超过800万的收视人数。

    这一数字也被斯坦顿工作室和二十世纪福克斯第一时间透漏了出去,瞬间成为娱乐新闻的关注点。

    “《权力的游戏》终集创有线台收视记录,临冬城公爵之死牵动人心!”

    类似的标题第二天出现在了《洛杉矶时报》和众多大型纸质媒体的娱乐版面的头版头条上面。

    “把一个主角置于死地并没有让《权力的游戏》的收视不佳,相反,它对剧集的帮助很大,昨晚播出的《权力的游戏》第一季的最终集获得了整季以来最高的收视数字,有超过800万的观众对这一终结进行了关注。”

    “800万的收视数字刷新了福克斯有线电视网有史以来的收视最高纪录!”

    “此外,当晚11点的终集首播之后的重播还另外收获了490万观众收看,这让这一集的《权力的游戏》获得了总共1290万的观众数量,二十世纪福克斯更是表示如果统计所有的重播和观看方式的话,《权力的游戏》平均每集的观众都可达到900万,可以说这个收视情况与这部堪称史诗巨著的大戏构得上比例。”

    虽然《冰与火之歌:权力的游戏》在福克斯有线电视台的播放结束了,但属于媒体的炒作狂欢才刚刚开始,而且墨菲和卡拉-费斯也需要这样的炒作,这样可以显著的为剧集增加砝码,在后续的销售中卖出一个好价钱。

    《冰与火之歌:权力的游戏》想要实现巨额盈利,后续的版权销售才是重点。

    首播中,福克斯有线电视台每集会支付给制作方200万美元的版权费,斯坦顿工作室会获得其中的100万美元,十集也就是1000万美元,这远远不够收回投资。

    至于二十世纪福克斯和福克斯有线电视台之间的账目怎么走,那就不是墨菲关心的事情了。

    所以,斯坦顿工作室和二十世纪福克斯也需要媒体继续造势。

    这部剧集的质量有足够的保证,媒体吹捧的话立场足够坚定,也不用心虚。

    “墨菲-斯坦顿用《冰与火之歌:权力的游戏》,以‘创造奇迹’的高姿态打破了魔幻剧难以取得成功的美剧‘魔咒’,一举颠覆所有好莱坞魔幻电视剧的创意水平,成为魔幻影视界不可逾越的高峰。”

    ——《洛杉矶时报》

    “《权力的游戏》给予演员、导演、编剧创意的无限可能,以其无限且有序的创作空间囊括了成千上万形象饱满的人物角色、怪诞独特充满想象的风土人情,其空间之完整、细节之丰富、叙事之恣意让人感叹。”

    ——《纽约时报》

    如今影响力巨大的互联网上面,无数《冰与火之歌:权力的游戏》的粉丝,更是直接把这部剧集捧为极其罕见的神作。

    “《权力的游戏》无疑称得上史诗,它有英雄传说,有宏大事件,有跨越百年的时间长度,有绵延千里的空间广度,阴谋、战争、荣誉、信仰、背叛、成长之类样样不缺,在面相上,它完全达标。整剧制作精良,演员表演得当,没有顶着宏伟的外壳,步入大而无当的泥潭。”

    “隆重描述的角色,在下一刻可能就会死去。情节的整体设置,没有违反正义战胜邪恶的传统套路,却很难知道下一刻会发生什么。被模糊的正义和邪恶,并不像片中的南方和北方,一处温暖亮丽、一处阴森冷酷,截然分明。正义和邪恶之间,有块很大的交界地带,正义在某刻意外坍塌,邪恶在某刻绽放人性,都有一种吸引人的力量,激奋或蛊惑人心。”

    这些都在让《冰与火之歌:权力的游戏》获得持续的关注,就像好莱坞电影一样,在北美大热的电视剧,也总能影响到海外地区,许多海外片商和电视台已经联络上了二十世纪福克斯,想要拿到各自所属地区的海外播放权。

    以墨菲和卡拉-费斯为首的一个谈判小组,也飞到了英国,与一家英国电视台谈判。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

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