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低进行了调整,劫已经可以对任何目标,无论穿透了多少障碍都将造成原有技能属性120%的伤害,20%为额外伤害!
原技能如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%,现如今更改为,如果多个手里剑同时命中目标,每一枚额外的手里剑则会比前一枚增加5%的伤害!
冷却时间不变,能量消耗不变。
同时对于劫的Q技能,超级外挂将会对其覆盖上‘磁铁’的属性!
简单点说就是你的Q技能基本上可以做到百发百中了!从Q技能出手的那个瞬间,‘磁铁’效果会立即寻找在技能范围之内的地方英雄并辅助技能能够准确无误的击中对方,当然这个‘磁铁’效果也是有弊端的。
‘磁铁’效果所需要触发的条件必须是敌方英雄一定要在技能范围覆盖之内,如果你是想用Q闪,R闪等一系列非指向性技能加上闪现强行改变技能释放位置,这样是不会激活‘磁铁’效果的,还请注意这一点!
W技能【影奥义!分身】:在原有技能的基础上,增加了影子的飞行速度,也就是说你影子释放到指定的位置速度更快了,飞行速度为2500码/s!(这个影子的飞行速度属于玩家理解范围,不会被看出有任何不对劲的地方。)
能量消耗、技能CD无改变!
对于影子的利用请一定要慎重,2500移速的提高并不能让你的影子来无影去无踪,只是会让劫以前的W技能【影奥义!分身】不再那么迟钝了,高手之间一秒钟都会决定胜负,而影子速度的提高最多只会为你争取0.3秒,希望你能好好珍惜!
E技能【影奥义!鬼斩】:在原有技能的基础性设定上,额外增加隐藏技能属性。
现在,被影分身的鬼斩所击中的敌人将会获得全等级40%的减速效果!而被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会受到全等级60%的减速效果!
其他技能设定不变!
R技能【禁奥义!瞬狱影杀阵】:在开启大招的一瞬间,劫无法被任何目标选取,持续0.75秒,同时会在原地召唤并留下一个影分身,然后劫会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。
对于影流之主——劫的特殊强化:在对目标施加了死亡印记之后,在造成大招伤害的同时,劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的80%伤害,将在三秒之后随着印记触发,在目标英雄身上爆炸!
再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置,而——每存在一个影分身的时候,劫就会受到一个减伤25%的额外增益BUFF,同时存在W和R技能两个影分身的时候,劫最多会受到来自敌方攻击45%的减伤效果!
此效果包含召唤师峡谷之内的任何伤害,包括中立生物,防御塔在内,但不含泉水的真实伤害攻击。
这种减伤效果会在影分身出现之后,持续两秒的时候,并没有叠加效果!也就是说,即使你先一秒放出W技能,在下一秒使用大招留下一个R的影子,只会同时获得45%的减伤免疫,却不会获得额外的减伤免疫时间。
PS:作者白天要上一整天的班,晚上也要很晚才回来,我会力所能及的为大家加更的,所以还请大家努力支持我,推荐票继续加油进入前50名,进入前100的加更我已经做到了,同时还希望大家无论多少都打赏一下,回到家以后作者也很有动力,感谢了。