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而被卸下来的那个圆饼则是被存放到了弹药储存柜空出来的地方,随后从简易战斗机器人身上获取的弹药,全部被填充到这个圆饼之中。
当然,虽然这个过程并没有花费太多的时间,但是在这过程中,作为敌人的各式机器人依然断断续续的出现在我的头顶和身前。枪声确实有停下来过,但为了随时可以射击,三根枪管的旋转却自始至终没有停下来过。
“弹药补充结束!工程组件已复位!”
“那么,就开始加速吧!”
在确认了所有的机械臂都已经收回到工程组件相应的固定位后,我便缓缓的加大了腿部热流的规模,让终罪一式的速度呈现出一条平滑的曲线,使我能够尽可能快的掌握悬浮移动的诀窍和战斗方式。
没错,悬浮移动和通常移动的战斗方式是有所区别的。因为通常移动的时候,脚踏大地,有着大地所提供的摩擦力和缓冲,因此只需要注意后坐力对于姿势的影响。但悬浮移动比通常移动更加高级的区别,就在于取消了与地面之间的摩擦!
所以,在悬浮移动状态时,只有没有第二个力的存在,哪怕仅仅只是手枪射击,也能让整个人不断后退。再加上由于后坐力而不断变化的身形,所导致的重心变化,如果是一般状态的战斗还好说,辅助系统可以完美帮助我进行修正。但遇到太过激烈的战斗,或者想要使用什么高级的战斗组合技的话,那么我就必须要不断的调整热流的规模,还有便是适应后坐力所引发的一系列变化。
说真的,那些明明平时是废柴,但只要剧情需要就能上天入海,别说坦~克,驾驶高达也不成问题的猪脚真心不科学。别说实战,只要打上一场模拟战,估计就能让绝大多数的普通人放弃悬浮移动,安心的继续用11路来移动。
蕾切尔:“三分钟内完全掌握悬浮移动的你,有脸说别人不科学吗?”
“……”
总之,我的目标从一开始就很明确,那就是位于这座基地最底层的动力炉。
这点可以从我居然能够腾跃到L-233型的上空就已经可以知道了吧,毕竟这座基地中大概除了第一层某些观光通道外,就只有最底层有如此之高的空间了吧。
没办法,不是波塞坦人想修这么高,而是动力炉本身就有这么高啊。
至于为什么选择动力炉下手……
也许直接对中枢系统能够瞬间取得战果,但是只有第一时间解决动力炉,我们接下来解决中枢系统时,能够直接无视某些布设在必经之路上的大威力陷阱。而且,也能保证在最后,这个机械种领主类【罪之怪物】不会使用同归于尽的策略啊。
虽然没有意外的话,我们最后依旧还是要炸掉这整座基地就是了。
ps:这几章的内容还是有点抱歉了,本人除了正在适应新的生活外,也在重新思考和修改本书的大纲。