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杰斯没复活赶来之前,牛莽便升到了关键性的6级,拥有了1级大招。
莽牛狂放:使出秘法,劲力源源不断,持续5秒。期间获得生命值120/230/350点;攻击力30/50/70点;攻击速度、移动速度加成30/40/50%;以及30%的控制时间减免。
消耗:100/110/120法力
冷却:90秒
在牛莽之前已有两人先一步到达6级,最快的是地球方彭青,她自然也拥有了强力的大招。
日落月隐:主动激活并持续使用日月双引诀,令周围3秒内没有光线可以被用于视物。吸收的射线化为力量,大刀旋转切割3圈最后以当前等级最大威力“斩”收尾。
切割每次对敌人造成60/100/140点物理伤害。
射程:致盲范围600,切割直径460
消耗:110/120/130法力
冷却:120/110/100秒
很明显能可以看出有大招和没大招的英雄间实为天壤之别。
而牛莽此刻有了大招傍身,也算把杰斯(初始就有可频繁使用的大招)的强势给拉下来了一些。
彭青就更不用说,大招伤害简直凶残,切割且不论,仅当前等级最大威力“斩”这一样伤害(当前3级93点攻击力309点伤害)就足够撑场面了,何况还有3秒的大范围致盲效果。
而下路凯特琳拖拖拉拉的到了5级,比尔连5级都还差一点,不说吊打,维持这样的局面怎么看都是地球方占了大便宜。
也因此,比尔越发的不满凯特琳的消极作为,对其的尊重正迅速被磨灭。
……
等杰斯终于赶回上路,果然是被降到了4级。
牛莽毫不犹豫地顶到战斗前线,配合福守缘在旁掠阵,杰斯升回5级也改变不了被强行压制的事实。
战斗就快结束,到时英雄所有数据都会得到恢复,牛莽此时根本不怕损失生命值跟杰斯互耗,或者说他巴不得减少点生命值。
祖传武学荒牛劲令牛莽肉体无比强横,赋予他一个独特的被动技能“淬体”。每当累积减少5%生命值,可选择增加1点护甲或魔抗,每种上限30点。双双达到上限的瞬间,会额外提升6点双抗、100点生命值、9点攻击力、20点移动速度。
他又还有“莽牛不莽”技能随着等级提升越来越强的3秒伤害免疫(20/25/30/35/40%),所以这货绝对是越战越强!
双重减伤的基础上,再出点生命值装备,他就会成为不可逾越的大肉盾!
这就是为什么福守缘说牛莽只要撑到后期杰斯就打不过他,实际上又岂止他一个,到后期谁都难打的动这头皮厚的血牛。
而此时牛莽身边还有一个能给予他治疗的福守缘,上前换血更是无压力,如若杰斯忍不下这口气,说不得就要再强杀他一次!
可杰斯当然明白有了大招和支援的牛莽惹不起,于是只能安慰自己那就让这头笨牛嚣张一会儿吧,等福守缘走了自己还是能维持一段优势时期的。
也好在杰斯此时已从狂热的战意中清醒过来,放水的念头虽因为复杂的心态而有所消减,但也勉强还能接受这等局面。
……
何朗比彭青慢,但也在牛莽之前步入6级,获得了强力大招。
狂暴之眼:摘下眼镜,激活释放不可控的眼之力,在身体周围形成一个持续3秒的狂暴力场。结束后眼之力沉寂6秒,所有技能在7秒内不可使用。
躁动的粒子流每秒对范围内敌人造成40/80/120(+0.1AP)点魔法伤害,并减40%攻速移速。
狂暴力场会撕扯空间,形成3/4/5个不规则的小型空间裂缝,每个空间裂缝对触及者造成每秒30/55/80点真实伤害。
射程:500
冷却:110/100/90
何朗的大招相比前两人又更加犀利了些,大范围的魔法加真实伤害,还带双减速。单挑好用,同时也更是极好的团战技能,若输出位置得当,配合良好,一波打残几个敌人绝不是梦。
而第二波战斗的尾声,福守缘也在向着升到6级努力,要真论及大招的可怕,敌人更多的是不想面对他的“八卦封绝”,只因一旦被罩住,那基本就是个死啊!