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下来的日子里,一堵堵极具暗夜精灵特色的浅紫色波浪形城墙出现在各地,城墙上雕刻着传统的精灵花纹,让城墙显得非常艺术感,与茂密的森林搭配着看,没有任何违和感。
每个地区的进出都只有一处要塞大门,精灵只需要派出部队把守每一处出入口即可高枕无忧。至于城墙为什么不需要把?废话,因为不需要。泰坦能量护盾平时处于未激活的待机状态,只要有任何不是精灵的生物妄图飞跃城墙,瞬间激活然后无限拔高的护盾保证让你一头撞得老眼昏花。想进来?可以,老老实实打城门去!
国土腹地的大门平时只需要象征性的卫兵或者游侠巡视,并不会关闭。而国土边境的要塞大门则是重兵把守,只要任何敌人进攻,便可以随时紧闭城门,然后让游侠们跑到城墙上愉快地打靶去了。
神使大人非常自豪地将这套防御系统称之为暗夜长城。精灵们对此吐槽不已,好吧,暗夜我们知道什么意思,但是长城是个啥?长长的城墙?嗯。。。这个名字也确实挺符合。
暗夜精灵现在的地盘几乎占据了整个卡利姆多大陆,除了鸟不拉屎的贫瘠之地和凄凉之地,全都是石头的千针石林和石爪山,牛头人的莫高雷草原以及最南部的希利苏斯和塔纳利斯沙漠。其余的土地全部被暗夜精灵用连绵的城墙围了起来,内部也是防御设施交错纵横,配合着无尽的森林,战略纵深也被无限的放大。所以暗夜精灵的土地虽大,但防御却依旧可以称为固若金汤。
胡风每次想到原本历史中的暗夜精灵,上古之战后便缩在世界之树泰达希尔不问世事,最大势力掌控范围撑死也就到黑海岸和灰谷,至于菲拉斯的羽月要塞,那就和一个前哨站没啥区别。
现在有了胡风的影响,暗夜精灵没有如同历史一样死宅在自己那一亩三分地。而是开拓性十足,不停地扩大着自己的势力范围。当然,这也和卡利姆多本身就没什么像样的敌人有关,唯一实力还算不错的牛头人,也和暗夜精灵有着极好的交流关系。
所以暗夜精灵即便是不停扩张,也没落下一个侵略成性的评价。看看那些敌人都是些个啥吧:鱼人?只能说呵呵。。。熊怪?好吧熊怪有一部分不算是敌人,木喉要塞的熊怪和暗夜精灵一直保持着贸易交流。
萨特?这个敌人确实有些棘手,这些曾经的暗夜精灵魔化堕落后变成的萨特恶魔们智商也不低,但在无面者和上层精灵法师们的追杀下也纷纷逃到了暗夜精灵的势力范围之外苟延残喘去了。
萨特们也是挺倒霉的,不知道是哪个上层精灵法师无意间发现,萨特恶魔的心脏和血液竟然是极佳的魔法材料,萨特的恶魔犄角也是打造匕首,短剑和装饰品的好东西,这下可就不得了了。
一夜之间,原本对此兴趣平平的上层精灵法师突然充满了活力和干劲,他们如同饿狼一样游荡在暗夜精灵势力范围内各地,疯狂地寻找和猎杀萨特恶魔。这些可怕的法师眼冒红光,对着恶魔一顿狂轰乱炸,死了也要被分尸,这让萨特们纷纷表示这尼玛到底谁才是恶魔???还讲不讲道理了???
当然,你要是想和上层精灵讲道理,好吧,魔法就是道理。在暗夜精灵同胞们重新接受他们后,上层精灵也是老实了好一阵子,有胡风在上面压着,大家都挺守规矩的,不再做出一些让同胞讨厌,和一些被认为是疯狂的魔法试验。
现在好不容易逮到一个可以合法施暴。。。额,合法随意施法的群体,还有魔法材料可以拿,这样的好事上哪找去!当然是甩开了膀子揍他丫的!
暗夜精灵这边在风风火火的大跃进,海对面的东部王国也没怎么安静。
首先第一个大事,阿拉索帝国分裂了。人类是短命的种族,几十年一百年在精灵和巨龙的眼里只是弹指一瞬间,而对于人类就是一辈子。
索拉丁大帝和当年的那一批将军,譬如洛丹将军等人,都已经先后离世,新帝的威望不足以驾驭庞大的帝国和众多领主,于是分封在外的领主们开始听宣不听调。人类开始由之前的大一统进入分裂为七大王国的年代。
洛丹伦,吉尔尼斯,库尔提拉斯,奥特兰克,暴风城和肯瑞托法师议会达拉然,这六个最大的领地虽然明面上依旧属于阿拉索帝国,但实际上已经和一个独立的王国无异了。加上阿拉索帝国的核心激流堡,人类的七个王国正处于一种微妙的平衡中,谁也不愿第一个跳出来公然宣布独立。
时光,依旧继续流逝。