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让你陷入危险。”
“这没什么,人总会遇到沟沟坎坎。当你救起一条狗的时候,是不会知道它是狼还是二哈的。”凌枫讲了一个冷笑话。
伊熙有些想笑,并不是笑话好笑,而是凌枫好笑,不过她还是忍住了:“不管怎么说,都是我多管闲事。”
“管事之前哪那么容易知道它是不是闲事,别想太多,等事情遇到的多了就能看明白了。”
凌枫这句话,其实并不是简单的安慰伊熙。其实这次的事,他自己也要担责任。他并没有坚持离开,就是想让伊熙多经历一些事情。
在凌枫的眼中,伊熙还是一块璞玉,她没有经历过网游中那些乱七八糟的事,还不懂其中的关窍所在。而他要做的就是把这块璞玉,琢磨成最完美的玉器。而琢磨的手段,除了大刀阔斧的往她身上雕琢形状,教会她各种事情之外,还需要用外部的沙石磨砺——有意识的让她去经历一些事情,加快她的成长。
这也是凌枫在游戏中带人常用的方法。
别人都是亲友团一路带升级,带装备,直到毕业,然后大部分被培养成高装等低能力的废柴。凌枫在游戏里带新人则不同,他只讲诀窍,讲注意点,偶尔弥补一下新人遗漏,时不时出手帮助他们过一下难关,其它的全都让他们亲自经历,用身心去理解所有的过程。
有时候,为了锻炼新人打副本的能力,直接把新人赶去野队打本。最多自己开组带上新人,再组上几个野人就开打。不要求装分,不要求老手,如果打得差,能灭得死去活来那就更好了,只有这种逆境才最锻炼人。
经过这样带出来的人,无一不是强者。已经露面的叶语,云天,已经出现过名字的子衿青青,还有暂时不知所踪的青禾、霜剑等等,都是从这样的过程中成长起来的。
凌枫也见证了他们从萌新到高玩,从爱徒到可靠战友的过程。这就像养孩子,从呱呱坠地,到长大成人,甚至让他有了当父母的感觉。从儿时的绕膝之乐,到长大成人后的骄傲与一点点落寞。
如果说凌枫还只在心里有这种感觉,而另一名同为老玩家的朋友,就因为年龄比较大,对这些新收的成员都施以父辈的关怀,所以就被冠以了“老爹”的称号。估计他对培养新人,像培养子女的感受更加强烈。
大概就是因为喜欢上了这种感觉,所以在游戏降临现实时,对伊熙的培养之心再起。
培养一个人,说教只是方向,经历才是锤炼。所以他对伊熙的培养不会强行灌输自己的理念,而是让她去认知,去受难,去感受挫折。自记所在做的就是陪在她的身边,让她坚强起来,让她坚持下去,让她沿着自己坚信的道路继续行进。只在她迷茫的时候,再指出新的道路。
这样培养出来的人,才是有自己思想的强者,而不是他凌枫的拙劣复刻。
“你难道不生气?”伊熙虽然看到凌枫有些发呆,却并没有生气的样子,有些奇怪:“你以前不听我话的时候,我可是很生气的,虽然表面上没表现,但是心里很火大啊。”
“哈哈哈……”凌枫在心里吐槽那是你的方法不对啊,少女,说教如果真的管用,有老师家长就够了,哪里还需要你出马?
“你真的不生气?”伊熙还是有些担心。