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在攻略艾恩葛朗特世界前期,桐人可以说是个悲情角色。
游戏开始的第一天就被偶像背叛,又因为心中彷徨害怕等情绪作祟抛下新交的朋友跑路,独自一人在陌生的世界生存,每当太阳升起就要与怪物战斗,为了保持优势晚上也要战至深夜……
这些对于一个才刚十五岁的孩子来说,压力太大了!所以他将这个世界当做了现实,去享受这个世界带来的一切,这样才不会让他在这个世界里迷失,不至于疯掉。
与其说桐人关照亚丝娜是因为她是女孩子,倒不如说是因为亚丝娜和刚离开起始之镇的桐人相似。简单来说就是如果桐人的想法没有改变,那么迟早有一天他会死在攻略上,这里说的不是肉体而是精神。
孤独对于一个刚开始接触社会的孩子来说,是他们最大的敌人。未成年人犯下所有罪孽的源头就是这孤独二字,桐人进入游戏也经历过这种孤独,所以他才在游戏世界里租了间房子,找了个“家”,有了家就有了责任,就有了坚持下去的动力,也就不会感觉那么孤独了。
原本到了这个阶段,他就只需要找到在这个世界的“家人”,然后努力奋斗冲破牢笼就可以了。然后他遇到了在这个世界中让他性格发生转变的第一件事——迪亚贝鲁之死。
迪亚贝鲁死于妒忌和贪婪这毋庸置疑,但这时的桐人却被推到了风口浪尖,他的那一声小心,以及他在boss换了攻击方式后,依旧应对自如的模样,就成了迪亚贝鲁亲朋好友的发泄口。
这就跟现实世界中的医患纠纷是一个道理,那些重症抢救无效的患者,只要死在手术台上,那些患者自然会觉得医生不尽力,或是哪里除了差错,就像王明一个朋友曾在医院当护工,那是个小县城医院,设备不完善,突然一天送来一个80多岁脑动脉出血患者,这种情况下患者家属只有两种选择,第一开颅放血减压同时结扎患处,第二就是等死。然而就算选择了第一种,想救回来希望也很渺茫,患者推上手术台,刚开刀就死了,然后医生被罚二十几万,医院也赔了几十万,就算这样,最后那医生也被患者家属找人打死了。
桐人现在的情况和这个医生一样,我不杀伯仁伯仁却因我而死,他被一步步逼到了玩家的对立面,在迪亚贝鲁的嘱托下,他将责任担下来,成了这次事件最委屈的那个。
“你会变强的!所以,如果遇到一个值得信赖的人邀请你加入工会……不要拒绝,独行者有着绝对的极限。”
桐人的这句话代表着他深刻的认识到这点,代表他想要融入集体,却因种种意外落得胎死腹中,于是他便对这有可能走上自己老路的亚丝娜说出这段耍帅的话。
在动画中,主角受到的委屈被耍帅稀释,但不代表没人看出来。
秦川就是其中之一。
从年初的《魔禁》到年中的《高达seed》,再到享誉全国的《EVA》,前奏、发展、高潮只差结局。《刀剑神域》作为结局,从第一集的剧情来看不够格。
虽然青白选择的角度可谓石破天惊,但角度这东西并不能作为评判一部作品好坏的标准。
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